
この記事ではディアブロ4のおすすめビルドを解説します。「どのスキルや装備を選べばよいか分からない」という初心者から「新しいビルドをプレイしたい」という中~上級者までを対象に、キャラクターの強さを最大限発揮するための戦略的な組み合わせをご紹介します。
- ビルドの特徴
- スキルと強化ノード
- 精霊の恩恵
- おすすめ装備(レジェンダリーの化身/ユニーク)と特性
- パラゴンボード&グリフ
- シーズン11限定要素:聖別特性の優先順位
- おすすめの傭兵・援兵
- ビルドの解説
- 参考ビルド
ビルドの特徴
- どんなビルド? :敵を集めて竜巻で一網打尽!近~中距離戦闘ビルド
- 操作難易度は? :簡単で初心者にもおすすめ
- ビルド構築難易度は?:複数ユニークアイテムが必須
- 適正コンテンツは? :新キャラ育成◯ 周回◎ 高難易度◯
スキルと強化ノード
スキルスロット

基本構成
| クラスタ | スキル名 | SLv | 効果 | 属性 |
|---|---|---|---|---|
| 基本 | ![]() 熊爪 (Maul) [基本] [変身] [人熊] |
1+1 | 精神力回復量:20 幸運の一撃発生率:30% 人熊に変身して前方の敵を爪で切り裂き、26%のダメージを与える。 ┗【強化】 〈熊爪〉が敵に命中すると、 ライフ最大値の8%の強化を獲得する。 |
物理 |
| コア | ![]() 竜巻 (Tornado) [コア] [嵐] [自然魔法] |
5+1+1 | 精神力消費量:40 幸運の一撃発生率:8% 渦巻く竜巻を呼び出して65%のダメージを与える。 ┗【強化】〈竜巻〉を使用するたびに、 20%の確率でさらに1つ〈竜巻〉を呼び出せる。 ┗【激怒】〈竜巻〉が命中した敵は10%の確率で3秒間、 脆弱状態になる。 |
物理 |
| 野生の魂 (Heart of the Wild) [パッシブ] |
1 | 最大精神力が3増加する。 | ||
| ┗荒れ狂う衝動 (Wild Impulses) [パッシブ] |
3 | コアスキルで消費される精神力がx3%増加するが、 ダメージがx5%増加する。 |
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| 捕食者の本能 (Predatory Instinct) [パッシブ] |
3 | 付近の敵へのクリティカルヒット率が+2%上昇する。 | ||
| ┗鉄の毛皮 (Iron Fur) [パッシブ] |
3 | 人熊形態でいると、被ダメージが4%減少する。 このボーナスは人熊形態を解除した後も3秒間継続する。 【前提スキル】捕食者の本能 または 大地の怒り |
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| 防御 | ![]() 大地の護り (Earthen Bulwark) [防御] [土] [自然魔法] |
1+1 | クールダウン:16秒 幸運の一撃発生率:30% 岩石で自身を取り囲み、3秒間、ライフ最大値の45%分の ダメージを吸収する障壁を獲得する。 ┗【強化】〈大地の護り〉の発動中は抑圧不可状態になる。 |
|
![]() 旋風の護り (Cyclone Armor) [防御] [嵐] [自然魔法] |
1 | クールダウン:18秒 幸運の一撃発生率:25% パッシブ:非物理ダメージを20%減少させる。 アクティブ:敵をノックバックして30%のダメージを与える。 |
物理 | |
![]() 血の咆哮 (Blood Howl) [防御] [変身] [人狼] [シャウト] |
1+1+1 | クールダウン:15秒 人狼に変身して雄叫びを上げ、ライフ最大値の20%を回復する。 ┗【強化】敵を倒すと〈血の咆哮〉のクールダウン時間が 1秒短縮され、ボスに攻撃すると0.3秒短縮される。 ┗【天賦】〈血の咆哮〉が精神力を20生成するようになる。 人狼形態が終了するまで、 与えるダメージがx25%増加する。 |
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| 巻き返し (Backlash) [パッシブ] |
3 | 防御スキルを使用すると、5秒間、与ダメージがx4%増加する。 | ||
| 祖霊の忍耐力 (Ancestral Fortitude) [パッシブ] |
1 | 非物理攻撃耐性が+5%増加する。 | ||
| ┗警戒 (Vigilance) [パッシブ] |
3 | 防御スキル使用後の6秒間、受けるダメージを7%減少する。 | ||
| 使い魔 | 凶暴なる本性 (Feral Aptitude) [パッシブ] |
3 | 健全状態時のダメージがx3%、移動速度が100%以上の間は ダメージがx3%増加する。これらのボーナスは蓄積する。 |
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| 大自然の災い (Nature's Reach) [パッシブ] |
3 | 遠距離にいる敵に与えるダメージがx5%増加する。 スロウ、スタン、移動不能、ノックバック状態の敵に対しては 効果が2倍になる。 |
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| 憤怒 | 神経毒 (Neurotoxin) [パッシブ] |
1 | 毒を受けた敵の移動速度が8%低下する。 | |
| ┗猛毒付与 (Envenom) [パッシブ] |
3 | 自身と使い魔が毒状態の敵に与える クリティカルヒットダメージがx10%増加する。 |
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| 奥義 | ![]() 荒れ狂う雷雲 (Cataclysm) [奥義] [嵐] [自然魔法] |
5+1+1 | クールダウン:60秒 幸運の一撃発生率:62% 巨大な嵐が8秒間、自分の後をついて来る。 旋風が敵をノックバックさせ46%のダメージを与え、 強烈な稲妻が115%のダメージを与える。 ┗【中級】〈荒れ狂う雷雲〉の持続時間が4秒増加する。 ┗【上級】〈荒れ狂う雷雲〉から放たれた稲妻が敵を6秒間、 脆弱状態にする。 【ランク5】〈荒れ狂う雷雲〉が周囲の敵に8秒間、 70%のスロウ効果を与える。 |
稲妻 |
| 惨禍 (Catastrophe) [パッシブ] |
3 | 奥義スキルの使用後、8秒間、ダメージがx5/10/15%増加する。 | ||
| 自然の怒り (Defiance) [パッシブ] |
3 | エリートに自然魔法スキルで与えるダメージがx4%増加する。 | ||
| ┗天変地異 (Natural Disaster) [パッシブ] |
3 | 脆弱状態の敵に土スキルが与えるダメージがx4%増加する。 スタン、移動不能またはノックバック状態の敵に嵐スキルが 与えるダメージがx4%増加する。 【前提スキル】自然の怒り または 石化 |
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| ┗共鳴 (Resonance) [パッシブ] |
3 | 自然魔法の与えるダメージがx2%増加する。嵐スキルの次に 土スキルを使った場合と、土スキルの次に嵐スキルを使った場合は、 このボーナスが3倍になる。 【前提スキル】自然の怒り または 天変地異 または 生命の輪 |
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| 防御の構え (Defensive Posture) [パッシブ] |
3 | あらゆる要素から得られる強化の量が+5%増加し、 強化中は3%のダメージ減少率を得る。 |
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| 高速変異 (Quickshift) [パッシブ] |
3 | 新たな動物の姿に変身すると、 ダメージがx1/2/3%増加する(最大x6/12/18%)。 このボーナスは人間形態になった3秒後に消失する。 |
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| ┗警戒心 (Heightened Senses) [パッシブ] |
3 | 変身時に人熊はダメージ減少率が3%増加し、人狼は移動速度が 3%上昇する。いずれのボーナスもその形態でいる間は持続し、 人間形態になった3秒後に消失する。 【前提スキル】高速変異 または 灰色熊の憤怒 |
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| 重要パッシブ | 凶悪なる野獣 (Bestial Rampage) [重要パッシブ] |
1 | 変身時、人熊はダメージがx30%増加し、人狼は攻撃速度が20% 上昇する。いずれのボーナスもその形態でいる間は持続し、 人間形態になった3秒後に消失する。 |
|
| 合計ポイント | 71 | スキルポイント最大値:71 (レベルアップでの獲得59+名声ポイントでの獲得12) |
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※スキル効果はランク1の場合の内容です。
※[+]は加算型、[×]は乗算型です。
精霊の恩恵
ドルイド固有の能力である精霊の恩恵は、レベル15に到達後に優先クエスト「失われた森の精霊」クリアで解放されます。
おすすめの精霊の恩恵は赤文字のものです。
| 種類 | 名称 | 効果 |
|---|---|---|
| 鹿 | 棘だらけの肌 | 敵がプレイヤーを攻撃してから5秒間、その敵に与えるダメージが5%増加する。 |
| 鹿 | 雄鹿の贈り物 | 精神力最大値が30増加する。毎秒精神力を10獲得する。 |
| 鹿 | 警戒心 | エリートから受けるダメージが15%減少する。 |
| 鹿 | 有利な獣 | 移動速度が+15%増加し、操作障害効果の持続時間を15%短縮する。 |
| 鷲 | 大鎌の爪 | クリティカルヒット率が+15%、幸運の一撃発生率がx15%増加する。 |
| 鷲 | 鉄の羽根 | ライフ最大値がx20%増加する。 |
| 鷲 | 急降下攻撃 | 攻撃速度が+15%増加する。 |
| 鷲 | 猛禽の憤怒 | クリティカルヒットダメージがx30%増加する。 |
| 狼 | 統率者 | 幸運の一撃:クリティカルヒット発生時、 最大25%の確率で使い魔スキルのクールダウンがリセットされる。 |
| 狼 | 活性化 | 幸運の一撃:ダメージを与えると、15%の確率で精神力が完全回復する。 |
| 狼 | 補強 | 防御スキルを使うと、ライフ最大値の50%分の強化を獲得する。 |
| 狼 | 災禍 | 奥義スキルの持続時間が25%増加する。 |
| ヘビ | 黒曜石の強打 | 6回攻撃するたびに、次に使用する土スキルがオーバーパワーになる。 |
| ヘビ | オーバーロード | 嵐ダメージを与えると、追加で5秒間にわたり20%の毒ダメージを与える。 幸運の一撃:毒ダメージを与えると、最大35%の確率で 標的に〈ライトニングボルト〉が命中し、120%のダメージを与える。 |
| ヘビ | 自虐 | 幸運の一撃:変身スキルによるクリティカルヒット時に、 最大75%の確率でライフが5%回復する。 |
| ヘビ | 嵐の前の静けさ | 幸運の一撃:自然魔法スキル使用時、 最大10%の確率で奥義スキルのクールダウンが2秒短縮される。 |
おすすめ装備(レジェンダリーの化身/ユニーク)と特性
| 部位 | 装備・化身の名称 | 効果 | おすすめ特性 |
|---|---|---|---|
| メインハンド | 報復の化身 (of Retaliation) |
コアスキルで与えるダメージが、 強化の割合に応じて最大x[35-75]%増加する。 |
意志力 ライフ最大値(*) 脆弱ダメージ 【焼戻・武器】〈竜巻〉2回発動確率(凸) 【焼戻・攻撃】嵐スキルのクリティカルヒット率 |
| オフハンド | - | - | - |
| 兜 | 大嵐の咆哮 (Tempest Roar) |
幸運の一撃:嵐スキルを使用すると最大[15 ‐ 35]%の確率で精神力を4得る。 基本嵐スキルが人狼スキルの性質も持つ。 |
リソース最大値+[3 - 13]% 意志力+[14 - 90] 荒れ狂う衝動+[1 - 2](*凸) 電撃耐性+[12.0 - 40.0]% |
| 腕力の化身 (of Might) |
基本スキルを使用すると、[2.0-7.0]秒間、 被ダメージが20%減少する。 |
意志力 全耐性 毎秒リソース生成(*凸) 【焼戻・防御】合計防御力 【焼戻・ユー】強化獲得量 |
|
| 胸当て | 擬死の衣 (Shroud of False Death) 神秘のユニーク |
直前の2秒間にダメージを与えていない場合、隠密状態になり、 移動速度が+40%増加する。 |
固有:健全状態の敵に与えるダメージ+400% 全ステータス+111(*凸) ライフ最大値+222 隠密状態になった後の攻撃で与えるダメージ+333% リソース生成量11.1% |
| 狂狼のグリー (Mad Wolf's Glee) |
人狼形態が持続するようになり、 さらにすべての人狼スキルランクが[4-7]上昇する。 |
ライフ最大値+[974-1427](*凸) 〈狼の猛威〉のダメージボーナス+[13.0-17.5]% 人狼の攻撃速度+[10.5-15.0]% 人狼の足どり+[4-5] |
|
| 頑健なる者の化身 (Vigorous) |
人狼に変身している間、 被ダメージが[7.5-15.0]%減少する。 |
意志力(*凸) ライフ最大値 全耐性 【焼戻・防御】ライフ最大値 【焼戻・ユー】強化獲得量 |
|
| 手袋 | 嵐を追う者の化身 (Stormchaser's) |
〈竜巻〉が最大[1-3]体の標的を追跡する。 | 〈竜巻〉スキルランク(*凸) ライフ最大値 クリティカルヒット率 【焼戻・攻撃】嵐スキルのクリティカルヒット率 【焼戻・ユー】強化獲得量 |
| ズボン | スキンウォーカーの化身 (Skinwalker's) |
変身スキルを使用すると、ライフ最大値の[5-20]%を回復する。 ライフがフルの場合、同量の強化を獲得する。 |
意志力 ライフ最大値(*凸) 防御力 【焼戻・防御】ライフ最大値 【焼戻・ユー】強化獲得量 |
| ブーツ | ワイルドハートの飢え (Wildheart Hunger) |
新しい動物形態に変身すると、〈凶悪なる野獣〉のボーナスが [2.0-5.0]%増加する(最大[20-50]%)。 このボーナスは毎秒0.5%減衰する。 |
移動速度+[12.5-18.0]% 警戒心+[1-2](*凸) 変身の攻撃速度+[7.0-9.0]% 冷気耐性+[32.0-40.0]% |
| アミュレット | 満たされぬ者の化身 (of the Unsatiated) |
敵に〈切り裂き〉でクリティカルヒットを与えた後、15の精神力を得る。 精神力が100のとき、人狼スキルのダメージがx[20-40]%増加する。 この効果は精神力が30未満になるまで続く。 |
意志力 〈猛毒付与〉スキルランク(*凸) 〈高速変異〉スキルランク 【焼戻・攻撃】嵐スキルのクリティカルヒット率 【焼戻・リソ】〈荒れ狂う雷雲〉クールダウン時間短縮 |
| 指輪 | 星無き空の指輪 (Ring of Starless Skies) 神秘のユニーク |
プライマリリソースを消費すると、スキルの リソース消費が減少し、自身が与えるダメージが 3秒間、x10%増加する(最大x50%)。 |
攻撃速度+17.5%(*凸) クリティカルヒット率+12.5% 幸運の一撃発生率+12.5% コアスキルに+2 |
| 雷神鎚の指輪 (Mjölnic Ryng) |
〈荒れ狂う雷雲〉の発動中、精神力が無制限になり、 ダメージがx[40-100]%増加する。 |
終わりなき大嵐+[1-2](*凸) 意志力+[99-135] 〈荒れ狂う雷雲〉の発動中、移動速度+[16.0-25.0]% クリティカルヒット率+[6.0-8.0]% |
|
| 変異者の負債の化身 (of the Changeling's Debt) |
人熊状態で毒状態の敵を攻撃した時、または人狼状態で 操作障害効果を受けている敵を攻撃した時、 ダメージが[25-55]%増加する。 |
ライフ最大値 攻撃速度(*凸) クリティカルヒット率 【焼戻・攻撃】嵐スキルのクリティカルヒット率 【焼戻・リソ】〈荒れ狂う雷雲〉クールダウン時間短縮 |
※(凸)は、名工品制作 4/8/12段階目のボーナスでおすすめなものです。
※(*)は、大いなる特性(GA)の優先度が高いものです。
※ひとつの部位に複数アイテムが記載されている場合は、上にあるものほど優先度が高く、下にあるものは代用またはビルドのアレンジ用となります。
ルーンワード
ルーンワードの発動には、ソケットが2つ空いた装備が必要です。両手武器を装備している場合には両手武器で発動させ、そうでない場合は防具(兜、胸当て、ズボンのいずれか)で発動させましょう。
おすすめのルーンワードは以下のものですが、ルーン一覧&ルーンワードシステム 完全ガイドを参考にお好みで付け替えることもできます。
| ルーン名 | 効果 | 供物 | |
|---|---|---|---|
| RW1 | イグニ (Igni) |
0.3秒ごとに供物を蓄える(最大500)。 非基本スキルを使用すると蓄えられていた供物を獲得する。 |
25 |
| ワット (Wat) |
ネクロマンサーの〈衰弱 - 惨悽〉を発動して敵をスロウ状態にし、 その敵からの被ダメージを軽減し、処刑できるようになる。 (オーバーフロー:持続時間の延長、クールダウン1秒) |
100 | |
| RW2 | エクソル (Xol) |
別のクラスのパワーを発動させる。 | 150 |
| クライ (Kry) |
スピリットボーンの〈渦〉を発動し、敵にダメージを与え、 引き寄せる。 (オーバーフロー:範囲が拡大、クールダウン3秒) |
300 |
ソケット
| 部位 | 宝石 | 効果 |
|---|---|---|
| 武器 | エメラルド | クリティカルヒットダメージ |
| 防具 | サファイア | 意志力 |
| アクセ | 任意の宝石 | 防御力 または 属性耐性 |
パラゴンボード&グリフ
振り方の一例
| 種別 | 名称 | 効果 | 範囲3 | 範囲4 | 範囲5 |
|---|---|---|---|---|---|
| ボード | スターターボード | - | 筋:10 知:10 意:50 敏:20 |
筋:10 知:32 意:75 敏:37 |
筋:15 知:44 意:90 敏:54 |
| グリフ | 大地と空 (Earth and Sky) |
範囲:3(レベル1-14)、4(レベル15-45)、5(レベル46-100) ボーナス:範囲内のマジック・ノードに+[30.0-150.0]%のボーナスを付与する。 追加ボーナス:操作障害効果を受けているか脆弱状態の敵に自然魔法スキルの 与えるダメージがx10%増加する。 追加ボーナス条件:(範囲内で購入)意志力+40 レジェンダリーボーナス:自然魔法スキルのダメージがx[0.5]%増加する。 |
|||
| ボード | 虐殺欲求 (Lust for Carnage) |
人狼スキルでクリティカルヒットが発生すると、 精神力が2回復し、与えるダメージがx50%増加する。 |
筋:5 知:25 意:55 敏:15 |
筋:10 知:47 意:65 敏:32 |
筋:15 知:59 意:95 敏:49 |
| グリフ | 首狩り (Headhunter) |
範囲:3(レベル1-14)、4(レベル15-45)、5(レベル46-100) ボーナス:範囲内のノーマル・ノードに+[30.0-624.0]%のボーナスを付与する。 追加ボーナス:エリートへのダメージが10%増加する。 追加ボーナス条件:(範囲内で購入)敏捷性+40 レジェンダリーボーナス:ダメージがx[0.5]%増加する。 |
|||
| ボード | 雷雲 (Thunderstruck) |
嵐スキルのダメージが近距離の敵へのダメージボーナスと 遠距離の敵へのダメージボーナスのx20%分増加する(最大x60%)。 |
筋:10 知:15 意:55 敏:20 |
筋:10 知:37 意:75 敏:32 |
筋:15 知:59 意:90 敏:44 |
| グリフ | 凌駕 (Outmatch) |
範囲:3(レベル1-14)、4(レベル15-45)、5(レベル46-100) ボーナス:範囲内のレア・ノードに+[25.0-125.0]%のボーナスを付与する。 追加ボーナス:エリート以外とボスに与える物理ダメージがx16%増加する。 追加ボーナス条件:(範囲内で購入)敏捷性+25 レジェンダリーボーナス:ダメージがx[0.5]%増加する。 |
|||
| ボード | 高まりし悪意 (Heightened Malice) |
付近に毒状態の敵がいる間、与えるダメージが35%増加する。 また、その他の毒状態の敵1体ごとに、 追加で与えるダメージが5%増加する(最大4体まで)。 |
筋:5 知:15 意:55 敏:25 |
筋:5 知:32 意:75 敏:42 |
筋:10 知:49 意:90 敏:59 |
| グリフ | 精神力 (Spirit) |
範囲:3(レベル1-14)、4(レベル15-45)、5(レベル46-100) ボーナス:範囲内で敏捷性5が購入されるごとに、 クリティカルヒットダメージが+[4.0-19.8]%増加する。 追加ボーナス:クリティカルヒットを与えると、20秒間にわたり、 自分が敵に与えるダメージがx2%増加する(最大x12%)。 追加ボーナス条件:(範囲内で購入)敏捷性+25 レジェンダリーボーナス:クリティカルヒットダメージがx[2.8]%増加する。 |
|||
| ボード | 精霊の導き (Ancestral Guidance) |
精神力を75消費した後の5秒間、ダメージが40%増加する。 精神力1ポイントにつき奥義スキルのダメージが1%増加する。 |
筋:5 知:25 意:40 敏:10 |
筋:10 知:42 意:75 敏:27 |
筋:20 知:59 意:90 敏:39 |
| グリフ | 牙と爪 (Fang and Claw) |
範囲:3(レベル1-14)、4(レベル15-45)、5(レベル46-100) ボーナス:範囲内のマジック・ノードに+[30.0-150.0]%のボーナスを付与する。 追加ボーナス:人狼または人熊形態でいると、 付近の敵に自分の与えるダメージがx12%増加する。 追加ボーナス条件:(範囲内で購入)意志力+40 レジェンダリーボーナス:変身中のダメージがx[0.5]%増加する。 |
|||
パラゴンボードのアレンジ
パラゴンレベルが低くポイントが足りない場合は、まずはボード枚数を増やしグリフを発動させること、レジェンダリーノードを取ることを優先します。ポイントが余る場合は取り逃しているレアノード・マジックノードや必要に応じてステータスを上げます。
シーズン11限定要素:聖別特性の優先順位
おすすめの傭兵・援兵
ビルドを機能させるにあたり、厳密な傭兵・援兵の指定はありません。
こちらの記事を参考に選んでみましょう。
ビルドの解説
竜巻ビルドは、優れた範囲攻撃と高い移動速度を兼ね備えており、ゲーム内のあらゆる敵を簡単に倒すことができます。
〈竜巻〉の軌道はランダムで予測不能ですが、嵐を追う者の化身を採用することで敵に向かって確実にダメージを与えることが可能になります。この化身はダンジョンのクリアで力の古文書パワーとして獲得することができないため、レジェンダリーアイテムとして獲得することが必要です。嵐系ビルドでは必須のユニークアイテムである大嵐の咆哮でリソースを回復し、ワイルドハートの飢えで攻撃速度、ダメージ、耐久性を大幅に向上させることでビルドを最適化します。さらに、追加ダメージを得るために雷神鎚の指輪を採用し、〈荒れ狂う雷雲〉発動中の強力なダメージ乗数を活用しています。〈荒れ狂う雷雲〉は精霊の恩恵や焼戻特性の持続時間延長により常にアクティブに保つことを目指しましょう。
竜巻ビルドのダメージ効率をさらに向上させるため、クライ・ルーンで周囲のモンスターを引き寄せ、〈竜巻〉を狭い範囲に集中させて敵を一掃します。
重要パッシブは〈凶悪なる野獣〉で、〈高速変異〉〈警戒心〉などの変身ボーナスとのシナジーを発揮します。人狼形態は〈竜巻〉〈血の咆哮〉で、人熊形態は〈熊爪〉で変身できます。人狼と人熊の変身を行き来することで、ドルイドらしい戦い方ができます。
このビルドがフルパワーを発揮するためには複数のユニークアイテムが要求されますが、装備を揃えることができれば多くのコンテンツを快適にクリアすることができます。
基本的な立ち回り
- 戦闘に入る前に〈竜巻〉と〈熊爪〉を交互に使用し、パッシブ〈高速変異〉〈警戒心〉による変身ボーナスを発動させる
・ワイルドハートの飢えで、重要パッシブ〈凶悪なる野獣〉のボーナスを蓄積 - 〈荒れ狂う雷雲〉を使用し、以降はクールダウンごとに使用する
・雷神鎚の指輪で、リソース無制限&与ダメージ増加 - 〈血の咆哮〉はクールダウンごとに使用する
- 〈雷嵐〉の連続詠唱で攻撃する
・嵐を追う者の化身で、竜巻が敵を追跡する
・報復の化身で、与ダメージ増加
・スキンウォーカーの化身で、強化を得る
・満たされぬ者の化身で、与ダメージ増加
・大嵐の咆哮で、幸運の一撃によりリソース回復 - 5~10秒に一度は〈熊爪〉を使用し、変身ボーナスを維持する
- 〈大地の護り〉は抑圧不可目的で使用する
脆弱状態の付与
脆弱は〈荒れ狂う雷雲〉で付与します。
毒状態の付与
毒は精霊の恩恵・オーバーロードで付与します。
ステータスの優先順位
攻撃系ステータス
- 意志力
- クリティカルヒット率
- 攻撃速度
防御系ステータス
- 防御力
防御力は被ダメージ減少率が最大となる1000まで積みましょう。
1000に達していない場合は、防具に防御力特性を積みましょう。 - 各属性耐性
各種属性耐性は、上限である70%まで積みましょう。
上限に達していない場合は、指輪のソケットに不足した属性に対応した宝石を装着したり、アミュレットや指輪を名工品強化し耐性値を強化しましょう。