
ディアブロ イモータルの無課金でも組めるモンクのビルドをご紹介します。「新しいプレイスタイルを試してみたい」「どんなスキルや装備、レジェンダリー宝石を選べばいいのかわからない」というときにご活用ください。
ビルドの特徴
- 2体の分身と一緒に坊主トリオでフルボッコ!
- 敵の頭上から〈残響鐘〉を落とし、持続ダメージで攻める
- ほとんどのコンテンツに対応できるPvE汎用ビルド
スキル
| 長手拳 | 拳から敵を貫通するエネルギーを発し、直線上にいる敵にダメージを与える。ターゲットの後ろへの攻撃はダメージが減少する |
|---|---|
| 双身 | 2体の霊体を召喚して10秒ともに戦わせる。霊体のライフは自分の最大ライフに等しい【CD30秒】 |
| 天鐘 | 光輝く鐘を落として範囲内の敵すべてにダメージを与える【CD9秒/最大2チャージ】 |
| 波状撃 | エネルギー弾を発射しダメージを与える。チャージすることで範囲が拡大しダメージが上昇し、最大チャージの場合は対象をノックバックさせる【CD9秒】 |
| 瞬撃 | 精神体をその場に残し4.5ヤード先にダッシュする。精神体がダッシュ先に追いついてくる際に敵にダメージを与えながら引き連れてくる【CD12秒/最大3チャージ】 |
装備
| 部位 | アイテム名 | レジェンダリー特性 |
|---|---|---|
| メインハンド | 反響の杖 | 〈双身〉のクールダウンが15%短縮される |
| オフハンド | 海原の咆哮 | 【エネルギー・エクスプロージョン】 〈波状撃〉が速やかにエネルギーを集めて〈爆発波〉を発生させるようになる。最大チャージ数が2になる |
| 兜 | 開かれし心 | 〈双身〉のダメージが10%増加する |
| 肩当て | 輝ける太陽 | 【残響鐘】 〈天鐘〉発動時、〈残響鐘〉を呼び出すようになり、付近の敵すべてに継続的にダメージを与える |
| 鎧 | 香の息吹 | 〈天鐘〉の範囲が20%増加する |
| 下衣 | 使い魔の旋律 | 〈双身〉の持続時間が30%増加する |
| セット名 | セット特性 |
|---|---|
| シャル・バースの戦着 4セット |
【2セット効果】 【4セット効果】 |
| フラジェラントの気品 2セット |
【2セット効果】 |
宝石
レジェンダリー宝石(無課金向け)
| 星の数 | 名称 | 効果 |
|---|---|---|
| 星2 | 熱意溢るる牙![]() |
敵にダメージを与えるたびに、その敵に与えるダメージが増加する(最大8%) 【ランク3】エリートモンスターに与えるすべてのダメージが1.5%増加する 【ランク5】マジックアイテムを発見する確率が10%上昇する |
| 星2 | パワー&コマンド![]() |
パワーとコマンドの状態が9秒ごとに切り替わる。 パワー状態はメイン攻撃のダメージを8%増加させ、コマンド状態はメイン攻撃以外のあらゆるスキルのダメージを8%増加させる 【ランク3】パワーとコマンドの状態が切り替わるとき、7.5%の確率で自分の状態異常を解除する 【ランク5】マジックアイテムを発見する確率が10%上昇する |
| 星2 | 稲妻のコア![]() |
メイン攻撃と移動によって徐々に電撃がチャージされる。 チャージが完了すると次のメイン攻撃がチェインライトニングを放ち、付近の敵に90%の基礎ダメージ+1,134のダメージを与える。 効果は20秒に1回しか発動しない 【ランク3】〈チェインライトニング〉を呼び出した後、与えるダメージが3秒間3%増加する 【ランク5】マジックアイテムを発見する確率が10%上昇する |
| 星1 | 狂戦士の瞳![]() |
与える全ダメージが5.50%増加するが、受ける全ダメージが5%増加する 【ランク3】クリティカルヒット率が0.5%上昇する 【ランク5】マジックアイテムを発見する確率が5%上昇する |
| 星1 | 永続の苦痛![]() |
クリティカルヒット時に敵に〈苦痛〉を与え、6秒間毎秒10%の基礎ダメージ+122のダメージを与える。この効果は各敵に対して20秒に1回しか発動しない 【ランク3】付近に存在する〈苦痛〉状態の敵1体ごとに、攻撃速度が1.5%上昇する 【ランク5】マジックアイテムを発見する確率が5%上昇する |
| 星1 | カーセンの活性化![]() |
メイン攻撃の攻撃速度が5.5%上昇する 【ランク3】メイン攻撃のダメージが0.5%増加する 【ランク5】マジックアイテムを発見する確率が5%上昇する |
レジェンダリー宝石(星5あり)
| 星の数 | 名称 | 効果 |
|---|---|---|
| 星5 | 血塗れの翡翠![]() |
与える全ダメージが最大8%増加、攻撃速度が10%上昇するが、この効果は自身のライフが低いほど低下する(最低4%) 【ランク3】ライフが50%以下のときに受けるダメージが2%減少する 【ランク5】マジックアイテムを発見する確率が15%上昇する |
| 星5 | 瓶詰の希望![]() |
スキルを使用すると、6秒間標的のダメージと移動速度が8%上昇する。標的1体につき、20秒に1回しか発動しない 【ランク3】すべてのスキルのクールダウンが1.5%短縮される 【ランク5】マジックアイテムを発見する確率が15%上昇する |
| 星5 | にじみ出る苦渋![]() |
攻撃時に4%の確率で敵を毒状態にし、6秒間毎秒25%の基礎ダメージ+263のダメージを与える。 この敵が死亡すると毒を付近の敵にも拡散する。効果は同じ敵に対して20秒に1回しか発動しない 【ランク3】毒状態にするとき、さらに移動速度を6%低下させる 【ランク5】マジックアイテムを発見する確率が15%上昇する |
| 星5 | 価値ある者の祝福![]() |
ダメージを受けたとき、20%の確率でライフ最大値の10%相当の反撃ダメージを与える(クールダウン15秒) 【ランク3】〈神の雷〉を放ち、6秒間受けるダメージが4%減少する 【ランク5】マジックアイテムを発見する確率が15%上昇する |
| 星5 | ハウラーの呼び声![]() |
メイン攻撃時に10%の確率でスピリット・ウルフを召喚する。 スピリットウルフは突進して進路上の敵すべてに150%の基礎ダメージ+1458のダメージを与える。この効果は20秒に1回しか発動しない 【ランク3】スピリットウルフが12%の確率で敵を3秒間スタンさせる 【ランク5】マジックアイテムを発見する確率が15%上昇する |
| 星5 | こだまする影![]() |
攻撃したとき、15%の確率でシャドウ・クローンを召喚する。クローンは能力値の一部をコピーし、8秒間持続する 【ランク3】シャドウ・クローンを最大2体まで召喚できるようになる 【ランク5】マジックアイテムを発見する確率が15%上昇する |
ノーマル宝石
| ソケットの色 | 名称 | 効果 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 赤 | トルマリン | ダメージ | 基本的にすべてトルマリンでOK |
| ルビー | ライフ | ライフを増やしたい場合に | |
| 青 | サファイア | アーマー貫通力 | 基本的にすべてサファイアでOK |
| アクアマリン | アーマー | アーマーを増やしたい場合に | |
| 黄 | 黄水晶 | 効力 | 基本的にすべて黄水晶でOK |
| トパーズ | 耐性 | 耐性を増やしたい場合に |
パラゴン
主に攻撃性能を高める「制圧者」がおすすめです。ポイントに余裕が出てきたら、他のパラゴンツリーのパッシブノード(◯のアイコン)も伸ばしていきましょう。また、有効にしたいパラゴンツリーにチェックを入れ、アクティブにするのを忘れないようにしましょう。
ビルドの解説
このビルドは〈双身〉の分身と〈天鐘〉の持続ダメージで戦うビルドです。汎用性が高く、ワールド、ダンジョン、チャレンジリフト、エルダーリフトなど、ゲーム内の多くのコンテンツはこれ一本でこなせます。
〈双身〉は反響の杖(メインハンド)でクールダウンを15%減少、使い魔の旋律(下衣)で持続時間を30%増加、開かれし心(兜)でダメージを10%増加させています。
〈天鐘〉は輝ける太陽(肩当て)で〈残響鐘〉を呼び出すようになり、付近の敵すべてに継続的にダメージを与えるようになり、さらに香の息吹(鎧)で範囲を20%増加させています。
〈波状撃〉は海原の咆哮(オフハンド)により速やかにエネルギーを集めて〈爆発波〉を発生させるようになり、さらに最大チャージ数が2になります。
〈瞬撃〉は移動スキルとしても使用できますし、倒しきれなかった敵を次のモンスターグループのところまで連れて行くのにも役立ちます。
立ち回りとしては、敵を集めたら〈天鐘〉で持続ダメージを与えつつ、召喚した〈双身〉と一緒にメイン攻撃の〈長手拳〉や〈波状撃〉で攻撃します。残った敵は〈瞬撃〉で次のモンスターグループまで連れて行ってまとめて倒すのがおすすめです。ワールドやダンジョンの索敵時には〈瞬撃〉による移動を活用しましょう。
なお、〈波状撃〉の枠は自由枠です。〈双身〉〈天鐘〉を軸に考えた場合、装備スロットで変更可能な部分がオフハンドのみです。オフハンドとのシナジーを考えると〈飛翔脚〉をホイールスポークとの組み合わせでダメージ10%アップのバフにするか、〈竜巻天翔〉を台風の目との組み合わせで〈竜巻天翔〉の範囲を20%増加させるか、〈爆裂掌〉と現在の道の組み合わせでスタンさせるといった選択肢が考えられます。お好みに合わせてカスタマイズしましょう。
まとめ
ディアブロイモータルのモンクのビルドをご紹介しました。もっといいビルドがありましたら「こういう理由でこのスキルを採用したら、こういうシチュエーションに強くなった」など、変更点や使い心地をコメントでフィードバックいただけると嬉しいです。











