いのまるの秘密基地

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D2R攻略:ネクロマンサー 召喚ビルドの紹介

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D2R(ディアブロ2 リザレクテッド)のラダーシーズンのおすすめビルドを紹介します。「プレイしたことのない新しいビルドを試してみたい」「どんなスキルや装備を選べばいいのかわからない」といった疑問や悩みに対する答えのひとつになればと思います。

 

ビルドの特徴

  • ソロプレイでも寂しくない!多数の骸骨戦士を使役する死霊術師
  • コスパ◎ ラダーのスタートダッシュにもおすすめ
  • 安全性◎ 召喚任せで回復や回避に専念可能

 

スキル

基本構成(Lv68)

カテゴリ スキル名 SLv 効果 ボーナススキル
召喚 f:id:Innomaru:20210924085758j:plain スケルトン召喚(Raise Skeleton) 20 倒した敵の死体に呪文をかけてスケルトンの戦士を作り出し戦わせる スケルトンマスター
耐性付与
f:id:Innomaru:20210924085825j:plain スケルトンマスター(Skeleton Mastery) 20 常時発動:召喚したスケルトンや蘇らせた屍のライフと攻撃力が増加する
f:id:Innomaru:20210924085835j:plain クレイゴーレム(Clay Golem) 1 土からゴーレムを作り出して戦わせる ブラッドゴーレム:ライフ+5% × Skill Lv
アイアンゴーレム:防御力+35 × Skill Lv
ファイアゴーレム:ダメージ+6% × Skill Lv
f:id:Innomaru:20210924085845j:plain ゴーレムマスター(Golem Mastery) 1 召喚するゴーレムのライフと移動速度が上がる
f:id:Innomaru:20210924085859j:plain スケルトンメイジ召喚(Raise Skeletal Mage) 1 倒した敵の死体に呪文をかけてスケルトンの魔術師を作り出し戦わせる スケルトンマスター
耐性付与
f:id:Innomaru:20210924085911j:plain ブラッドゴーレム(Blood Golem) 1 敵から奪ったライフを術者と共有するゴーレムを作り出す ゴーレムマスター
耐性付与
クレイゴーレム:命中率+20 × Skill Lv
アイアンゴーレム:防御力+35 × Skill Lv
ファイアゴーレム:ダメージ+6% × Skill Lv
f:id:Innomaru:20210924085933j:plain 耐性付与(Summon Resist) 1 常時発動:召喚した魔物の耐性を向上させる
f:id:Innomaru:20210924085941j:plain アイアンゴーレム(Iron Golem) 1 金属製のアイテムをゴーレムに変異させる。ゴーレムは媒体となるアイテムの性質を受け継ぐ ゴーレムマスター
耐性付与
クレイゴーレム:命中率+20 × Skill Lv
ブラッドゴーレム:ライフ+5% × Skill Lv
ファイアゴーレム:ダメージ+6% × Skill Lv
f:id:Innomaru:20210924085958j:plain 蘇生(Revive) 1 敵を生き返らせて味方として戦わせる スケルトンマスター
耐性付与
ポイズン/ボーン f:id:Innomaru:20210924090009j:plain ティース(Teeth) 1 召喚した多数の鋭い牙を放つ ボーンウォール:魔法ダメージ+15% × Skill Lv
ボーンスピア:魔法ダメージ+15% × Skill Lv
ボーンプリズン:魔法ダメージ+15% × Skill Lv
ボーンスピリット:魔法ダメージ+15% × Skill Lv
f:id:Innomaru:20210924090028j:plain ボーンアーマー(Bone Armor) 1 体の周囲を飛び回る骨を召喚して近接攻撃のダメージを受け止める ボーンウォール:耐えるダメージ+15 × Skill Lv
ボーンプリズン:耐えるダメージ+15 × Skill Lv
f:id:Innomaru:20210924090047j:plain コープスエクスプロージョン(Corpse Explosion) 20 倒した敵の死体に呪文をかけて爆発させ、周囲にいる敵にダメージを与える
f:id:Innomaru:20210924090055j:plain ボーンウォール(Bone Wall) 1 骨と瓦礫の壁を作って道をふさぐ ボーンアーマー:ライフ+10% × Skill Lv
ボーンプリズン:ライフ+10% × Skill Lv
f:id:Innomaru:20210924090112j:plain ボーンスピア(Bone Spear) 1 敵を貫く鋭い骨の槍を召喚する ティース:魔法ダメージ+8% × Skill Lv
ボーンウォール:魔法ダメージ+8% × Skill Lv
ボーンプリズン:魔法ダメージ+8% × Skill Lv
ボーンスピリット:魔法ダメージ+8% × Skill Lv
f:id:Innomaru:20210924090122j:plain ボーンプリズン(Bone Prison) 1 ターゲットの周囲に化石化した骨の壁を作り出す ボーンアーマー:ライフ+8% × Skill Lv
ボーンウォール:ライフ+8% × Skill Lv
呪い f:id:Innomaru:20210924090153j:plain 腐呪(Amplify Damage) 1 一定範囲内の敵に呪いをかけ、物理攻撃で受けるダメージを増加させる
f:id:Innomaru:20210924090248j:plain 弱体化(Weaken) 1 一定範囲内の敵に呪いをかけ、攻撃力を下げる
f:id:Innomaru:20210924090256j:plain アイアンメイデン(Iron Maiden) 1 一定範囲内の敵に呪いをかけ、ダメージを敵自身に跳ね返す
f:id:Innomaru:20210924090302j:plain 恐怖(Terror) 1 一定範囲内の敵に呪いをかけ、敵を逃走させる
f:id:Innomaru:20210924090333j:plain 生気吸収(Life Tap) 1 一定範囲内の敵に呪いをかけ、敵を攻撃するとライフが回復するようになる
f:id:Innomaru:20210924090349j:plain 衰弱(Decrepify) 1 一定範囲内の敵に呪いをかけ、移動速度、攻撃力、物理耐性を下げる
f:id:Innomaru:20210924090359j:plain 耐性低下(Lower Resist) 1 呪いをかけられた敵は全種類の魔法攻撃で受けるダメージが増加する。モンスターの耐性を下げ、敵対プレイヤーの耐性最大値を下げる
合計ポイント 79 Lv68+クエスト報酬(Lv99時点での余剰ポイント31)

スキルポイントを振る順番

必要なスキルにすべて1ポイントずつ降ったあとは、以下の順番で最大まで振りましょう。

  1. スケルトン召喚
  2. スケルトンマスター
  3. コープスエクスプロージョン

余剰ポイントの振り方

基本構成に加え〈蘇生〉でさらに操る死体の数を増やしたり、〈ゴーレムマスター〉に振ってゴーレムの耐久力を高めたり、〈耐性付与〉で召喚の属性耐性を高めるのがおすすめです。

 

装備

部位 アイテム名 備考
メインハンド RW神木の心(Heart of the Oak / HotO)
【ベース】フレイル

【序盤〜中盤のおすすめ】
RW精霊(Spirit)

【その他のおすすめ】
RW白(White)

オフハンド RW精霊(Spirit)
【ベース】モナーク

【序盤〜中盤のおすすめ】
RW古の民の誓約 (Ancient's Pledge)
RW韻 (Rhyme)

【その他のおすすめ】
ホムンクルス(Homunculus)

メインハンド(裏) RW召集(Call To Arms / CtA)
【ベース】クリスタル・ソード
 
オフハンド(裏) RW精霊(Spirit)
【ベース】モナーク
 
ハーレクインの頂
(Harlequin Crest)
【ソケット】イスト・ルーン

【序盤〜中盤のおすすめ】
RW伝承 (Lore)

【その他のおすすめ】
レアサークレット(ネクロマンサースキル+2、FCR+20%)

RW不知 (Enigma)
【ベース】メイジ・プレート

【序盤〜中盤のおすすめ】
RW隠密(Stealth)

【その他のおすすめ】
ヴァイパーマギの皮(Skin of the Vipermagi)
RW茨(Bramble)

手袋 トラン=オールの鉤爪
(Trang-Oul's Claws)
【その他のおすすめ】
チャンス・ガード(Chance Guards)
ウォー・トラベラー
(War Traveler)
【その他のおすすめ】
マローウォーク(Marrowwalk)
サンドストーム・トレック(Sandstorm Trek)
ベルト アラクニド・メッシュ
(Arachnid Mesh)
【その他のおすすめ】
ゴールドラップ(Goldwrap)
アミュレット マーラの万華鏡
(Mara's Kaleidoscope)
【序盤〜中盤のおすすめ】
召喚+3マジックアミュレット
耐性付きアミュレット
指輪1 ヨルダンの石
(Stone of Jordan / SoJ)

【序盤〜中盤のおすすめ】
耐性付きリング

【その他のおすすめ】
FCR10%+αリング

指輪2 ヨルダンの石
(Stone of Jordan / SoJ)

【序盤〜中盤のおすすめ】
耐性付きリング

【その他のおすすめ】
FCR10%+αリング

護符 業火のたいまつ
アニヒラス
ギードの運気
〈召喚〉+1GC
各種耐性SC、MFSC
 

ブレイクポイント

スキル発動速度(FCR)
クラス フレーム数
15 14 13 12 11 10 9
ネクロマンサー 0 9 18 30 48 75 125
ヒットリカバリー速度(FHR)
クラス フレーム数
13 12 11 10 9 8 7 6 5 4
ネクロマンサー 0 5 10 16 26 39 56 86 152 377
ブロック速度(FBR)
クラス フレーム数
11 10 9 8 7 6 5 4 3
ネクロマンサー 0 6 13 20 32 52 86 174 600

 

おすすめの傭兵

前線で戦いながら攻撃力上昇のオーラでサポートしてくれるACT2砂漠の傭兵(勇気)やACT5バーバリアンがおすすめです。RW洞察(Insight)やRW無限(Infinity)を発動した武器や、各種属性耐性やライフ吸収のある防具を装備させましょう。

 

ビルドの解説

多数のスケルトンやゴーレムを召喚して戦わせるビルドです。必要なスキルポイントが多くビルドのバリエーションはほとんどありません。ネクロマンサーのスキルを適切に運用するために理解しなければならないことも多くありますが、苦手な狩場がほとんどなく、各種デバフスキルを備え、召喚や蘇生による肉壁もあり、ラダー開始直後の1stキャラとしてもおすすめです。

戦闘に入る前に〈ボーンアーマー〉を使用し、切れるごとに再使用しましょう。〈アイアンゴーレム〉は地面にある装備を消費してその性能を引き継ぎます。基本的にはベースアイテム不問のRW洞察(Insight)を地面に置き、マナ回復速度を上げるパラディンの〈瞑想〉を発動した〈アイアンゴーレム〉を作り出しましょう。〈アイアンゴーレム〉はゲームを終了しても消えませんが、死なせてしまうと消滅します。
裏装備にRW召集(Call To Arms / CtA)を用意できたら、はじめに〈戦闘指揮(BC)〉2回と〈鼓舞(BO)〉1回使用後に、その他のバフスキルを使用しましょう。

戦い方としては、まず弱いモンスターを倒し死体からスケルトンを召喚します。ACT5ニーラサックの寺院に行けるようになっていたら、寺院入口手前の死体からそのままスケルトンを作り出せます。そして敵に〈腐呪〉を使用して物理耐性を下げ、召喚の攻撃をサポートしましょう。何体か倒したら〈コープスエクスプロージョン〉で死体を爆発させましょう。〈コープスエクスプロージョン〉は物理ダメージと火炎ダメージを両方与えるため、物理無効の敵にも有効です。

肉壁が欲しいときは死体爆発の代わりに〈蘇生〉を使用したり、動きの早い敵には〈ボーンプリズン〉で閉じ込めたり、さまざまな状況に対応できるのがネクロマンサーの強みです。

敵を凍結させるスキルや冷気ダメージを与える攻撃を使用すると死体が壊れるため、〈コープスエクスプロージョン〉や〈蘇生〉が使えなくなることに注意しましょう。