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ディアブロ4攻略:ドルイド 【育成用】人熊変身・大地の怒りビルドの解説

 画像の出典:Blizzard News 

この記事ではディアブロ4のおすすめビルドを解説します。「どのスキルや装備を選べばよいか分からない」という初心者から「新しいビルドをプレイしたい」という中~上級者までを対象に、キャラクターの強さを最大限発揮するための戦略的な組み合わせをご紹介します。

 

ビルドの特徴

  • 脆弱付与を重視した、ドロップ運に左右されないLv50育成用ビルド
  • 耐久力抜群の人熊変身で戦う、中~遠距離戦闘ビルド
  • ダメージソースは広範囲攻撃の〈大地の怒り〉
  • 3種の抑圧不可スキル〈大地の護り〉〈突進〉〈灰色熊の憤怒〉完備でピンチ知らず

 

スキルと強化ノード

スキルスロット

基本構成(Lv50)

クラスタ スキル名 SLv 効果 属性
基本
嵐の一撃
[基本]
[嵐]
[自然魔法]
1+1+1 精神力回復量:14
幸運の一撃発生率:25%
武器が電気を帯びて標的にXX[20%]のダメージを与える。
また、標的の周囲にいる最大3体の敵に連鎖ダメージを与えるが、
このダメージは1回連鎖するごとに20%減少していく。
〈嵐の一撃〉でダメージを与えると、被ダメージが3秒間にわたり25%減少する。
┗【強化版】〈嵐の一撃〉が15%の確率で、命中したあらゆる敵を2.5秒間、移動不能にする。
 ┗【狂乱】〈嵐の一撃〉が50%の確率で、敵を3秒間、脆弱状態にする。
稲妻
コア
大地の怒り
[コア]
[人熊]
[変身]
5+1+1 精神力消費量:35
幸運の一撃発生率:25%
人熊に変身して地面を殴りつけ、周囲の敵にXX[50%]のダメージを与える。
┗【強化版】健全状態でいると、12秒ごとに次に使用する〈大地の怒り〉がオーバーパワーになる。
 ┗【本能】〈大地の怒り〉が命中した敵から受けるダメージを4秒間20%減少する。
物理
野生の魂
[パッシブ]
1 最大精神力が3増加する。
┗荒れ狂う衝動
[パッシブ]
3 [コア]スキルで消費される精神力が3%[×]増加するが、
ダメージが5%[×]増加する。
┗豊穣
[パッシブ]
3 [基本]スキルで回復する精神力が6%[×]増加する。
捕食者の本能
[パッシブ]
3 付近の敵へのクリティカルヒット率が2%[+]上昇する。
┗鉄の毛皮
[パッシブ]
3 人熊形態でいると、被ダメージが3%減少する。
このボーナスは人熊形態を解除した後も3秒間継続する。
防御
大地の護り
[防御]
[土]
[自然魔法]
1+1+1 クールダウン:16秒
幸運の一撃発生率:30%
岩石で自身を取り囲み、3秒間、基本ライフの45%のダメージを吸収する障壁を獲得する。
┗【強化版】〈大地の護り〉の発動中は抑圧不可状態になる。
 ┗【保護】〈大地の護り〉使用時、基本ライフの18%の強化を獲得する。
使い魔
有毒なる蔦
[使い魔]
1+1+1 クールダウン:20秒
幸運の一撃発生率:28%
パッシブ:蔦が7秒ごとに地面から出現し、
エリア内にいる敵1体に6秒かけてXX[36%]の毒ダメージを与える。
アクティブ:蔦が周囲にいるすべての敵を絡め取って2秒間移動不能にしつつ毒状態にし、
2秒間かけてXX[90%]の毒ダメージを与える。
┗【強化版】〈有毒なる蔦〉の移動不能効果の持続時間が1秒延びる。
 ┗【狂暴】〈有毒なる蔦〉に絡め取られている敵に対するクリティカルヒット率が20%[+]上昇する。
憤怒
突進
[憤怒]
[人熊]
[変身]
1+1+1 クールダウン:14秒
幸運の一撃発生率:20%
人熊に変身して抑圧不可状態になって前方に突撃し、敵にXX[75%]のダメージを与えてノックバックする。
ノックバックで地表に叩きつけられた敵はXX[45%]の追加ダメージを受け、3秒間スタンする。
┗【強化版】〈突進〉のダメージが150%[×]増加する。
      この増加ダメージは初撃後に命中するごとに50%[×]ずつ減少する。
 ┗【天然】〈突進〉使用時、基本ライフの20%の強化を獲得する。
物理
大地の力
[パッシブ]
3 [土]スキルが、スロウ、スタン、移動不能、ノックバック状態の敵に
与えるダメージが5%[×]増加する。
┗石の加護
[パッシブ]
3 ライフ最大値の50%を越える強化状態になっている間、
[土]スキルで与えるダメージが4%[×]上昇する。
┗セーフガード
[パッシブ]
1 [土]スキルでクリティカルヒットを与えると、
基本ライフの2%の強化を獲得する。
神経毒
[パッシブ]
1 毒を受けた敵の移動速度が8%低下する。
┗猛毒付与
[パッシブ]
3 毒状態の敵は受けるクリティカルヒットダメージが10%[×]増加する。
奥義
灰色熊の憤怒
[奥義]
[人熊]
[変身]
1+1+1 クールダウン:50秒
10秒間、荒れ狂う人熊になり、20%[×]のダメージボーナスと20%のダメージ減少を獲得する。
この形態でいる間、ダメージボーナスは毎秒3%ずつ増加する。
敵を倒すたびに持続時間が1秒延長される(最大5秒)。
┗【中級】〈灰色熊の憤怒〉発動中は抑圧不可状態になる。
 ┗【上級】〈灰色熊の憤怒〉を使用中、基本ライフの8%の強化を毎秒獲得する。
自然の怒り
[パッシブ]
1 エリートに[自然魔法]スキルで与えるダメージが4%[×]増加する。
┗天変地異
[パッシブ]
3 脆弱状態の敵に[土]スキルが与えるダメージが4%[×]増加する。
スタン、移動不能またはノックバック状態の敵に[嵐]スキルが与えるダメージが4%[×]増加する。
防御の構え
[パッシブ]
3 あらゆる要素から得られる強化の量が5%[+]増加する。
┗大自然の決意
[パッシブ]
1 攻撃を受けると5%の確率で基本ライフの4%の強化を獲得する。
高速変異
[パッシブ]
3 [変身]スキルによって別の形態に変わった際、
敵に与えるダメージが5%[×]増加する。
重要パッシブ 大地の祝福
[重要パッシブ]
1 幸運の一撃:敵に[土]スキルでダメージを与えると、最大5%の確率で次の効果が発動する:
・精神力が完全回復する
・5秒間にわたり、攻撃が必ずクリティカルヒットになる
発生確率は次の条件で増加する:
・クリティカルヒットの発生時は10%増加
・標的がスタン、移動不能、ノックバックしている場合は10%増加
合計ポイント 58 スキルポイント最大値:58
(レベルアップでの獲得48+名声ポイントでの獲得10)

※スキル効果はランク1の場合の内容です。
※[+]は加算型、[×]は乗算型です。
※「op」はビルド例には組み込んでいないものの有用なスキルで、任意のスキルと入れ替え候補となるものです。

 

精霊の恩恵

おすすめの精霊の恩恵は赤文字のものです。

種類 名称 効果
鹿 棘だらけの肌 0.1の荊棘の加護を得る。
鹿 雄鹿の贈り物 最大精神力が10増加する。
鹿 警戒心 エリートから受けるダメージが10%減少する。
鹿 有利な獣 操作障害効果の持続時間を15%短縮する。
大鎌の爪 クリティカルヒット率が5%[+]増加する。
鉄の羽根 ライフ最大値が10%[×]増加する。
急降下攻撃 攻撃速度が10%[+]増加する。
猛禽の憤怒 クリティカルヒットダメージが30%[×]増加する。
統率者 幸運の一撃:クリティカルヒット発生時、
最大20%の確率で[使い魔]スキルのクールダウンがリセットされる。
活性化 幸運の一撃:ダメージを与えると最大15%の確率で精神力が10回復する。
補強 [防御]スキルを使うと、ライフ最大値の10%分の強化を獲得する。
災禍 [奥義]スキルの持続時間が25%増加する。
ヘビ 黒曜石の強打 敵を20体倒すたびに、次に使用する[土]スキルがオーバーパワーになる。
ヘビ オーバーロード 幸運の一撃:電撃ダメージを与えると最大20%の確率で標的から静電気放電が発生し、
周囲の敵に20%の電撃ダメージを与える。
ヘビ 自虐 幸運の一撃:[変身]スキルによるクリティカルヒット時に、
最大75%の確率でライフが回復する。
ヘビ 嵐の前の静けさ 幸運の一撃:[自然魔法]スキル使用時、
最大10%の確率で[奥義]スキルのクールダウンが2秒短縮される。

 

序盤のおすすめ化身とダンジョンの場所

Lv MAP 名称 効果 入手場所 部位
1 守護者の化身
(of the Protector)
エリートモンスターにダメージを与えると、
10秒間、最大XXダメージを吸収する障壁が発生する(クールダウン30秒)。
破砕山脈の 失われた書庫
骨董商人(ネクロマンサー:ズボン)
盾/兜/胸当て/ズボン/アミュレット
7 ゴーストウォーカーの化身
(Ghostwalker)
抑圧不可状態の時とその4秒後、移動速度が10%[+]上昇し、
敵をすり抜けて移動できるようになる。
スコスグレンの 破られた防塁
骨董商人(ドルイド:ブーツ)
ブーツ/アミュレット
8 回避の化身
(Eluding)
操作障害効果を受けている間に負傷すると、
4秒間抑圧不可になる(クールダウン40秒)。
破砕山脈の カルデラ・ゲート
骨董商人(ドルイド:ブーツ)
盾/兜/胸当て/手袋/ブーツ/アミュレット
12 内なる静寂の化身
(of Inner Calm)
静止状態を1秒継続するごとに、
与えるダメージが5%[×]ずつ増加する(最大30%)。
スコスグレンの ラースウィンドの原野
骨董商人(バーバリアン:手袋)
武器/手袋/アミュレット/指輪
15 優先クエスト
A 報復の化身
(of Retaliation)
[コア]スキルで与えるダメージが、
強化の割合に応じて最大20%[×]増加する。
乾きの平原の 海辺の下降
骨董商人(ドルイド:トーテム)
武器/手袋/アミュレット/指輪
期待の化身
(of the Expectant)
敵を[基本]スキルで攻撃するごとに、
次の[コア]スキルで与えるダメージが5%[×]ずつ増加する(最大30%)。
スコスグレンの 深き根
骨董商人(バーバリアン:手袋)
武器/手袋/アミュレット/指輪
腕力の化身
(of Might)
[基本]スキルを使用すると、2秒間、被ダメージが20%減少する。 乾きの平原の 暗き渓谷
骨董商人(ネクロマンサー:ズボン)
盾/兜/胸当て/ズボン/アミュレット
急速の化身
(Rapid)
[基本]スキルの攻撃速度が15%[+]上昇する。 乾きの平原の 埋められた広間
骨董商人(バーバリアン:手袋)
武器/手袋/アミュレット/指輪
20 B 流砂の化身
(of Quicksand)
[土]スキルで敵にダメージを与えると、
敵の移動速度が5秒間 25%低下する。
スコスグレンの フェラルの住処
骨董商人(ドルイド:ブーツ)
盾/兜/胸当て/手袋/ブーツ/アミュレット
C 奇石の化身
(of Mending Stone)
〈大地の護り〉の持続時間が6秒延びる。さらに敵を[土]スキルで
倒すと、発動中の〈大地の護り〉の障壁をXX再生する。
乾きの平原の 封印されし書庫
骨董商人(ドルイド:ズボン)
盾/兜/胸当て/ズボン/アミュレット
エッジマスターの化身
(Edgemaster's)
プライマリリソースの残量に応じて、
スキルで与えるダメージが最大10%[×]増加する。
プライマリリソースがフルの状態で最大の効果を発揮する。
スコスグレンの 古石場
骨董商人(バーバリアン:手袋)
武器/手袋/アミュレット/指輪
黒点を司る化身
(of the Umbral)
敵を操作障害状態にすると、プライマリリソースが1回復する。 乾きの平原の 王者の死
骨董商人(バーバリアン/ローグ:指輪)
指輪
不服従の化身
(of Disobedience)
何らかのダメージを与えると、
4秒間防御力が0.25%[×]増加する(最大25%)。
ケジスタンの 忌まわしき者の広間
骨董商人(ネクロマンサー:ズボン)
盾/兜/胸当て/ズボン/アミュレット
38 D 恐怖もたらす熊の化身
(of the Ursine Horror)
〈大地の怒り〉に[土]スキルの性質が加わる。
〈大地の怒り〉使用後も、地殻の棘が2秒にわたってXXダメージを与える。
ハウザーの 鐘楼のザカラ
骨董商人(ドルイド:トーテム)
武器/手袋/アミュレット/指輪

 画像の出典:Diablo 4 Database 

 

おすすめ装備(レジェンダリーの化身/ユニーク)と特性

部位 おすすめ装備(または化身) 効果 おすすめ特性
メインハンド 報復の化身
(of Retaliation)
[コア]スキルで与えるダメージが、
強化の割合に応じて最大20%[×]増加する。
脆弱ダメージ
[コア]スキルダメージ
クリティカルヒットダメージ
近距離の敵へのダメージ
オフハンド
不服従の化身
(of Disobedience Aspect)
何らかのダメージを与えると、
4秒間防御力が0.25%[×]増加する(最大25%)。
クールダウン時間短縮
意志力
ライフ最大値
防御力
胸当て 奇石の化身
(of Mending Stone)
〈大地の護り〉の持続時間が6秒延びる。さらに敵を[土]スキルで
倒すと、発動中の〈大地の護り〉の障壁をXX再生する。
ダメージ減少率
近距離の敵から受けるダメージ減少率
ライフ最大値
意志力
手袋 恐怖もたらす熊の化身
(of the Ursine Horror)
〈大地の怒り〉に[土]スキルの性質が加わる。
〈大地の怒り〉使用後も、地殻の棘が2秒にわたってXXダメージを与える。
〈大地の怒り〉スキルランク
クリティカルヒット率
攻撃速度
幸運の一撃発生率
ズボン 腕力の化身
(of Might Aspect)
[基本]スキルを使用すると、2秒間、被ダメージが20%減少する。 ダメージ減少率
近距離の敵から受けるダメージ減少率
ライフ最大値
意志力
ブーツ 流砂の化身
(of Quicksand)
[土]スキルで敵にダメージを与えると、
敵の移動速度が5秒間 25%低下する。
移動速度
エリートを倒した後の[0.14-0.28]秒間、移動速度+X%
リソースコスト減少
強化生成量
アミュレット エッジマスターの化身
(Edgemaster's Aspect)
プライマリリソースの残量に応じて、
スキルで与えるダメージが最大10%[×]増加する。
プライマリリソースがフルの状態で最大の効果を発揮する。
クールダウン時間短縮
リソースコスト減少率
〈荒れ狂う衝動〉スキルランク
〈大地の力〉スキルランク
指輪 急速の化身
(Rapid Aspect)
[基本]スキルの攻撃速度が15%[+]上昇する。 脆弱ダメージ
クリティカルヒット率
クリティカルヒットダメージ
リソース生成量
指輪 黒点を司る化身
(of the Umbral Aspect)
敵を操作障害状態にすると、プライマリリソースが1回復する。 脆弱ダメージ
クリティカルヒット率
クリティカルヒットダメージ
リソース生成量

ソケット

部位 宝石 効果
武器 エメラルド 脆弱状態の敵へのクリティカルヒットダメージ
防具 トパーズ 操作障害状態中の被ダメージ減少率
アクセ 頭蓋骨 防御力

シーズン1限定:マリグナントの心臓

カテゴリ 名称 効果 入手条件
激怒
(スーパー)
マリグナントの契りの
(of the Malignant Pact)
敵を20体倒すごとにマリグナント・ボーナスが切り替わる。
悪辣:攻撃速度が20%上昇する。
狡猾:[コア]および[基本]スキルが15%の確率で
   プライマリリソースを完全回復させる。
狂暴:21秒ごとにダメージを[85-102]吸収する障壁を獲得する。
悪辣
(攻撃)
ピカナの
(of the Picana)
クリティカルヒットが[0.75 – 2.5]秒間、敵を帯電させ、
その敵と帯電したほかの敵に稲妻が連鎖して
[68-136]の電撃ダメージを与える。
邪悪
(ユーティリティ)
容赦なき力の
(of Inexorable Force)
[奥義]スキルの発動中、
最大[30-50]体の遠距離の敵が自分に引き寄せられる。

 

ビルドの解説

装備

育成過程においては、以下に注意して装備を整えていきましょう。

  • まずは全身レア(またはレジェンダリー)装備を目指す
    どんなに特性が良いマジック装備よりも、任意の化身を賦与できるレア装備のほうが有用なケースが多いです。
  • 攻撃力に直結する力の古文書/化身は、両手武器またはアミュレットに賦与する
    化身の効果は、両手武器に賦与すると+100%(=2倍)、アミュレットに賦与すると+50%(=1.5倍)の効果となります。武器の更新が落ち着くまでは、主力となる化身はアミュレットに賦与するのがおすすめです。
  • 武器は特性よりも、秒間ダメージを重視する
  • 防具はIPや防御力よりも、快適性を重視する
    クールダウン時間短縮/移動速度/リソース回復量/リソースコスト減少などの特性が特におすすめです。死亡してしまうようなら防御力重視に変更しましょう。

基本的な立ち回り

力の古文書で序盤から強化可能な〈大地の怒り〉を軸にしたビルドです。序盤から中盤までさまざまなアクティビティで活躍できる上、Lv50を超えてもビルドをカスタマイズしながら使い続けられるビルドです。

基本的な立ち回りは、〈嵐の一撃〉で精神力を回復しながら敵を脆弱状態にし、〈大地の怒り〉〈突進〉〈灰色熊の憤怒〉で敵を倒すシンプルなものです。

〈大地の怒り〉は「恐怖もたらす熊の化身」で[土]スキル化させ、パッシブ〈大地の力〉〈石の加護〉などにより強化しています。

周囲の敵を自動的に攻撃し毒状態にしてくれる〈有毒なる蔦〉は、パッシブスキルの〈大地の力〉〈神経毒〉〈猛毒付与〉とのシナジーにより与ダメ増加、クリティカルダメージ増加、敵へのスロウ効果が発動します。アクティブ効果で敵を移動不能にすることもでき、それにより重要パッシブ〈大地の祝福〉の発動率を高めることができます。

〈大地の護り〉は障壁によりダメージ吸収効果があり、さらに抑圧不可効果を得られる防御の要です。「奇石の化身」により効果時間を延ばしましょう。

〈灰色熊の憤怒〉は与ダメ増加&被ダメ減少、さらに抑圧不可と強化獲得の効果がある強力な変身スキルです。スキルの効果中はスキルが自動的に[人熊]スキルに置き換わります。〈嵐の一撃〉は〈熊爪〉に置き換わるため、変身前に〈嵐の一撃〉で敵を脆弱にしておきましょう。クールダウン時間は長いですが、精霊の恩恵 狼「災禍」の効果時間延長とヘビ「嵐の前の静けさ」によるクールダウン短縮のおかげで頻繁に変身可能です。

[人熊]スキルの多くは攻撃と同時に強化を獲得します。強化値がライフの現在値以上になると強化状態となり、被ダメージ10%減少効果を得ることができます。また抑圧不可スキルを3種類も備えているので、ピンチを切り抜けることも簡単で初心者にもおすすめなビルドです。