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ゆるげーまーのひとりごと。

ディアブロ4攻略:s2ドルイド 巨岩ビルドの解説

 画像の出典:Blizzard News 

この記事ではディアブロ4のおすすめビルドを解説します。「どのスキルや装備を選べばよいか分からない」という初心者から「新しいビルドをプレイしたい」という中~上級者までを対象に、キャラクターの強さを最大限発揮するための戦略的な組み合わせをご紹介します。

 

ビルドの特徴

  • 周囲に〈巨岩〉と〈暴風〉を展開し敵を近寄らせない!近~中距離戦闘ビルド
  • 「共生する化身」の仕組みが独特で、理解が必要な上級者向けビルド
  • 装備依存度が高く、ユニークアミュ「支石墓の石」ユニーク兜「大嵐の咆哮」入手後に本領発揮
  • 高難易度コンテンツ◯ スピードファーミング◯

 

スキルと強化ノード

スキルスロット

   

基本構成(Lv50)

クラスタ スキル名 SLv 効果 属性
基本
風の刃
[基本]
[嵐]
[自然魔法]
1+1+1 精神力回復量:14
幸運の一撃発生率:20%
貫通力のある風の刃を呼び出し、XX[18%]のダメージを与える。
┗【強化版】〈風の刃〉が20%の確率で敵を4秒間、脆弱状態にする。
 ┗【狂乱】敵に〈風の刃〉が命中するごとに、自分の移動速度が5秒間5%[+]上昇する(最大20%)。
物理
コア 野生の魂
[パッシブ]
1 最大精神力が3増加する。
┗荒れ狂う衝動
[パッシブ]
3 [コア]スキルで消費される精神力が3%[×]増加するが、
ダメージが5%[×]増加する。
捕食者の本能
[パッシブ]
3 付近の敵へのクリティカルヒット率が2%[+]上昇する。
┗人狼の足どり
[パッシブ]
3 人狼形態でいる間、移動速度が3%[+]上昇する。
このボーナスは人狼形態が終わった後も3秒間継続する。
防御
大地の護り
[防御]
[土]
[自然魔法]
1+1+1 クールダウン:16秒
幸運の一撃発生率:30%
岩石で自身を取り囲み、3秒間、基本ライフの45%のダメージを吸収する障壁を獲得する。
┗【強化版】〈大地の護り〉の発動中は抑圧不可状態になる。
 ┗【保護】〈大地の護り〉使用時、最大ライフの18%の強化を獲得する。

旋風の護り
[防御]
[嵐]
[自然魔法]
1+1+1 クールダウン:18秒
幸運の一撃発生率:25%
パッシブ:強力な風が周囲を取り巻き、受ける非物理ダメージを10%減少する。
アクティブ:風が猛烈な勢いで広がって、敵をノックバックしてXX[30%]のダメージを与える。
┗【強化版】〈旋風の護り〉によってノックバックした敵の移動速度が2秒間70%低下する。
 ┗【保護】10秒ごとに〈旋風の護り〉が激しさを増し、受けるダメージを2秒間30%減少させる。
物理
祖霊の忍耐力
[パッシブ]
1 全属性耐性が5/10/15%増加する。
┗警戒
[パッシブ]
3 [防御]スキル使用後の6秒間、受けるダメージが5%減少する。
憤怒
巨岩
[憤怒]
[土]
[自然魔法]
5+1+1 クールダウン:10秒
幸運の一撃発生率:4%
巨岩を掘り起こして転がし、敵をノックバックしつつ、命中するたびにXX[46%]のダメージを与える。
┗【強化版】〈巨岩〉が転がり終わると、当たった敵の移動速度が3秒間30%低下する。
      〈巨岩〉でオーバーパワーが発生した場合、代わりに敵を4秒間スタンさせる。
 ┗【天然】強化状態の間、〈巨岩〉のクリティカルヒット率が20%[+]増加する。
物理

暴風
[憤怒]
[嵐]
[自然魔法]
1+1+1 クールダウン:20秒
幸運の一撃発生率:21%
自分の周囲にハリケーンを形成し、8秒かけて近くの敵にXX[134%]のダメージを与える。
┗【強化版】〈暴風〉によってダメージを受けた敵の移動速度が2秒間25%低下する。
 ┗【野生】〈暴風〉の影響を受けている敵から受けるダメージが20%減少する。
物理
大地の力
[パッシブ]
3 [土]スキルが、スロウ、スタン、移動不能、ノックバック状態の敵に
与えるダメージが5%[×]増加する。
┗石の加護
[パッシブ]
3 ライフ最大値の50%を越える強化状態になっている間、
[土]スキルで与えるダメージが4%[×]上昇する。
┗セーフガード
[パッシブ]
1 [土]スキルでクリティカルヒットを与えると、
最大ライフの2%の強化を獲得する。
神経毒
[パッシブ]
1 毒を受けた敵の移動速度が8%低下する。
┗猛毒付与
[パッシブ]
3 毒状態の敵は受けるクリティカルヒットダメージが10%[×]増加する。
┗狼の毒爪
[パッシブ]
1 [人狼]スキルでクリティカルヒットが発生した際に、
4秒間かけて基礎ダメージの8%を毒ダメージとして与える。
奥義
石化
[奧義]
[土]
[自然魔法]
1+1+1 クールダウン:50秒
周囲のすべての敵を岩で包み込み、3秒間スタンさせる。
〈石化〉の影響を受けた敵へのクリティカルヒットダメージが30%[×]増加する。
ボスに対しては、クリティカルヒットダメージボーナスが50%[×]に増加し、持続時間が6秒に延長される。
┗【中級】〈石化〉の効果の持続時間が1秒延びる。
 ┗【上級】〈石化〉の影響を受けた敵を倒すと精神力が25回復する。
物理
自然の怒り
[パッシブ]
3 エリートに[自然魔法]スキルで与えるダメージが4%[×]増加する。
┗天変地異
[パッシブ]
3 脆弱状態の敵に[土]スキルが与えるダメージが4%[×]増加する。
スタン、移動不能またはノックバック状態の敵に[嵐]スキルが与えるダメージが4%[×]増加する。
 ┗共鳴
[パッシブ]
3 [自然魔法]の与えるダメージが2%[×]増加する。
[嵐]スキルの次に[土]スキルを使った場合と、[土]スキルの次に[嵐]スキルを使った場合は、このボーナスが3倍になる。
【前提スキル】天変地異 または 生命の輪
重要パッシブ 大自然の猛威
[重要パッシブ]
1 [土]スキルを使うと、30%の確率で同じカテゴリーの[嵐]スキルをコスト無しで発動する。
さらに、[嵐]スキルを使うと30%の確率で同じカテゴリーの[土]スキルをコスト無しで発動する。
コストなしで発動したスキルは[土][嵐]両方にカウントされる。
合計ポイント 58 スキルポイント最大値:58
(レベルアップでの獲得48+名声ポイントでの獲得10)

※スキル効果はランク1の場合の内容です。
※[+]は加算型、[×]は乗算型です。
※「op」はビルド例には組み込んでいないものの有用なスキルで、任意のスキルと入れ替え候補となるものです。

 

精霊の恩恵

おすすめの精霊の恩恵は赤文字のものです。

種類 名称 効果
鹿 棘だらけの肌 0.1の荊棘の加護を得る。
鹿 雄鹿の贈り物 最大精神力が10増加する。
鹿 警戒心 エリートから受けるダメージが10%減少する。
鹿 有利な獣 操作障害効果の持続時間を15%短縮する。
大鎌の爪 クリティカルヒット率が5%[+]増加する。
鉄の羽根 ライフ最大値が10%[×]増加する。
急降下攻撃 攻撃速度が10%[+]増加する。
猛禽の憤怒 クリティカルヒットダメージが30%[×]増加する。
統率者 幸運の一撃:クリティカルヒット発生時、
最大20%の確率で[使い魔]スキルのクールダウンがリセットされる。
活性化 幸運の一撃:ダメージを与えると最大15%の確率で精神力が10回復する。
補強 [防御]スキルを使うと、ライフ最大値の10%分の強化を獲得する。
災禍 [奥義]スキルの持続時間が25%増加する。
ヘビ 黒曜石の強打 敵を20体倒すたびに、次に使用する[土]スキルがオーバーパワーになる。
ヘビ オーバーロード 幸運の一撃:電撃ダメージを与えると最大20%の確率で標的から静電気放電が発生し、
周囲の敵に20%の電撃ダメージを与える。
ヘビ 自虐 幸運の一撃:[変身]スキルによるクリティカルヒット時に、
最大75%の確率でライフが回復する。
ヘビ 嵐の前の静けさ 幸運の一撃:[自然魔法]スキル使用時、
最大10%の確率で[奥義]スキルのクールダウンが2秒短縮される。

 

パラゴンボード&グリフ

種別 名称 効果 範囲3 範囲4 範囲5
ボード スターターボード 筋:10
知:17
意:50
敏:27
筋:10
知:39
意:70
敏:39
筋:15
知:44
意:70
敏:44
グリフ 搾取
(Exploit)
範囲サイズ:3(レベル15で範囲拡大)
ボーナス:範囲内で敏捷性5が購入されるごとに、
     脆弱状態の標的に与えるダメージが+1%増加する。
追加ボーナス:自身がダメージを与えた敵が3秒間、脆弱状態になる。
       この効果は敵1体あたり20秒に1回しか発動しない。
追加ボーナス条件:(範囲内で購入)敏捷性+25
ボード 高まりし悪意
(Heightened Malice)
付近に3体以上の毒状態の敵がいると、
与えるダメージが45%[×]増加する。
筋:5
知:10
意:50
敏:25
筋:5
知:34
意:70
敏:49
筋:10
知:44
意:80
敏:64
グリフ 大地と空
(Earth and Sky)
範囲サイズ:3(レベル15で範囲拡大)
ボーナス:範囲内のすべてのマジック・ノードに+30%のボーナスを付与する。
追加ボーナス:操作障害効果を受けているか脆弱状態の敵に自然魔法スキルの
       与えるダメージが10%[×]増加する。
追加ボーナス条件:(範囲内で購入)意志力+40
ボード 締殺のつる草
(Constricting Tendrils)
幸運の一撃:[自然魔法]スキルが15%の確率でつる草で敵を絡め取り、
2秒間 移動不能にする。
また毒を付与し、4秒かけて与えた基礎ダメージの120%のダメージを与える。
筋:5
知:10
意:50
敏:25
筋:5
知:39
意:65
敏:49
筋:10
知:44
意:65
敏:59
グリフ 精神力
(Spirit)
範囲サイズ:3(レベル15で範囲拡大)
ボーナス:範囲内で敏捷性5が購入されるごとに、
     クリティカルヒットダメージが+2%増加する。
追加ボーナス:クリティカルヒットを与えると、20秒間にわたり、
       自分が敵に与えるダメージが2%増加する(最大12%)。
追加ボーナス条件:(範囲内で購入)敏捷性+25
ボード 大地による荒廃
(Earthen Devastation)
[土]スキルはクリティカルダメージが10%[×]増加し、
操作障害状態の敵に与えるボーナスダメージ合計の25%[×]増加し、
最大40%[×]まで増加する。
筋:10
知:15
意:50
敏:15
筋:15
知:44
意:70
敏:29
筋:15
知:59
意:90
敏:44
グリフ 凌駕
(Outmatch)
範囲サイズ:3(レベル15で範囲拡大)
ボーナス:範囲内のすべてのレア・ノードに+25%のボーナスを付与する。
追加ボーナス:エリート以外とボスに与える物理ダメージが16%[×]増加する。
追加ボーナス条件:(範囲内で購入)敏捷性+25
ボード 精霊の導き
(Ancestral Guidance)
精神力を75消費した後の5秒間、与えるダメージが30%[×]増加する。 筋:0
知:32
意:40
敏:12
筋:5
知:49
意:65
敏:39
筋:15
知:64
意:70
敏:39
グリフ 不屈
(Undaunted)
範囲サイズ:3(レベル15で範囲拡大)
ボーナス:範囲内で知力5が購入されるごとに、
     強化中に与えるダメージが+2%増加する。
追加ボーナス:獲得している強化に応じ、被ダメージが最大10%減少する。
追加ボーナス条件:(範囲内で購入)知力+25

 

おすすめ装備(レジェンダリーの化身/ユニーク)と特性

部位 おすすめ装備(または化身) 効果 おすすめ特性
メインハンド 変身の石の
(of Metamorphic Stone)
〈巨岩〉が[コア]スキルに変わり、使用時に精神力50を
消費して通常時の[100-120]%のダメージを与えるようになる。
意志力
全ステータス
近距離の敵へのダメージ
土スキルダメージ
オフハンド 共生する
(Symbiotic)
重要パッシブ〈大自然の猛威〉がコストなしのスキルを発動し、
逆タイプの非奥義のクールダウンを[3-5]秒短縮する。
クールダウン時間短縮
クリティカルヒット率
強化中のダメージ減少率
毒の敵からのダメージ減少率
大嵐の咆哮
(Tempest Roar)
幸運の一撃:[嵐]スキルを使用すると[15‐25]%の確率で
精神力を4回復する。[基本][嵐]スキルが[人狼]スキルの性質も持つ。
胸当て 不服従の化身
(of Disobedience)
何らかのダメージを与えると、4秒間
防御力が[0.6-1.1]%[×]増加する(最大[36-66]%)。
合計防御力
近距離の敵から受けるダメージ減少率
毒の敵からのダメージ減少率
強化中のダメージ減少率
手袋 自然の均衡の
(of Natural Balance)
[嵐]スキルを使用すると[土]スキルのダメージが4秒間、
[30-45]%[×]のクリティカルヒットダメージとなる。
嵐スキルのクールダウン時間短縮[4.4-10]%
攻撃速度
幸運の一撃発生率
クリティカルヒット率
ズボン 腕力の化身
(of Might)
[基本]スキルを使用すると、[2-6]秒間、
被ダメージが20%減少する。
〈巨岩〉スキルランク
合計防御力
近距離の敵から受けるダメージ減少率
毒の敵からのダメージ減少率
ブーツ ゴーストウォーカーの化身
(Ghostwalker)
抑圧不可状態の時とその4秒後、移動速度が[10-25]%[+]上昇し、
敵をすり抜けて移動できるようになる。
移動速度
リソースコスト減少率
任意の属性耐性
任意の属性耐性
アミュレット 支石墓の石
(Dolmen Stone)
〈暴風〉の発動中に〈巨岩〉を使用すると、
〈巨岩〉が自身の周囲を旋回するようになる。
指輪 報復の化身
(of Retaliation)
[コア]スキルで与えるダメージが、
強化の割合に応じて最大[20-40]%[×]増加する。
クリティカルヒット率
リソース生成量
幸運の一撃発生率
近距離の敵へのダメージ
黒点を司る化身
(of the Umbral)
敵を操作障害状態にすると、
プライマリリソースが[1-4]回復する。
クリティカルヒット率
リソース生成量
幸運の一撃発生率
近距離の敵へのダメージ

※ひとつの部位に複数アイテムが記載されている場合は、上にあるものほど優先度が高く、下にあるものは代用となります。

ソケット

部位 宝石 効果
武器 エメラルド 脆弱状態の敵へのクリティカルヒットダメージ
防具 ルビー ライフ最大値
アクセ ルビー(赤)
サファイア(青)
トパーズ(黄)
アメジスト(紫)
エメラルド(緑)
※任意の宝石
火炎耐性
冷気耐性
電撃耐性
シャドウ耐性
毒耐性
※任意の属性耐性

シーズン2限定:吸血力

名称 猛威 神性 永遠 評価 効果
変容
(Metamorphosis)
2 2 2 ★★★ 回避時にコウモリの煙に変身し、4秒間にわたり
抑圧不可状態になる。通り抜けた敵に160%の
物理ダメージと吸血の呪いを与える。
月の出
(Moonrise)
6     ★★☆ 基本スキルが敵に命中すると10秒間にわたり攻撃速度が
4%上昇する(最大5回まで蓄積)。蓄積が上限に達すると
吸血の滾り状態になり、10秒間にわたって基本スキルの
ダメージが160%、移動速度が15%上昇する。
貪欲
(Ravenous)
3     ★★★ 幸運の一撃:最大20%の確率で6秒間、
攻撃速度を自身の合計移動速度の40%上昇させる。
弱肉強食
(Prey on the Weak)
2     ★★★ 脆弱状態の敵に与えるダメージが16%増加する。
ほかの吸血力で吸血の呪いを与えた敵が脆弱状態になる。
紅き備え
(Sanguine Brace)
  1 1 ★★★ 敵を倒すと基本ライフの6%にあたる強化を獲得する。
強化量がライフ最大値の半分を超えるときは、
クリティカルヒット率が8%増加する。

 

ビルドの解説

基本的な立ち回り

  1. 〈大地の護り〉と〈旋風の護り〉のいずれかを、できるだけ6秒に1回発動
    ・パッシブスキル〈警戒〉による被ダメ減少
  2. 対エリート/ボスには〈石化〉を使用する
  3. 〈暴風〉を発動中に〈巨岩〉を使用する
    ・変身の石の化身により与ダメ増加
    ・ユニークアミュレット・支石墓の石により、〈巨岩〉が自身の周りを周回する
  4. 〈風の刃〉はリソース不足時や脆弱付与に適宜使用する
    ・自然の均衡の化身により、4秒間[土]スキルの与ダメ増加
    ・共生する化身により[土]スキルのクールダウン時間短縮
    ・精霊の恩恵・嵐の前の静けさにより幸運の一撃で[奥義]スキルのクールダウン時間短縮