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Last Epoch攻略:クラフトシステム 完全ガイド

この記事では、Last Epoch(ラストエポック、以下LE)のクラフトシステムについて解説します。

 

クラフト画面の見方

クラフトはクラフトウィンドウ(フォージ)で行われ、[F]キー(コントローラーの場合はラジアルメニュー)で開きます。フォージを使用してのクラフトは場所を問わずいつでも行うことができます。

  1. フォージポテンシャル(以下FP)
    鍛造潜在力。詳細は後述。
  2. プリフィックス
    セットしたアイテムにプリフィックス(接頭辞)として付与されているアフィックス。最大2つ。
  3. サフィックス
    セットしたアイテムにサフィックス(接尾辞)として付与されているアフィックス。最大2つ。
  4. アフィックスのアップグレード
    アフィックスをアップグレードしたい場合に押すボタン。
  5. アフィックスの現在のTier
    アイテムに付与されているアフィックスの現在のTier。クラフトでは最高Tier5までアップグレードできる。
  6. シャード
    アフィックスを付与する場合にセットする。詳細は後述。
  7. ルーン
    アイテムにさまざまな変化を与えるクラフト素材。詳細は後述。
  8. グリフ
    ルーンやシャードと一緒に使用することでクラフトの結果に影響を与えるサポートアイテム。詳細は後述。
  9. 消費FP量の範囲
    クラフト実行時に消費されるFP量の範囲。この範囲からランダムにFPを消費する。例えば、「Costs 1 To 24 Forging Potential」と書かれている場合、1~24の範囲内でランダムにFPを消費する。

 

クラフトの手順

  1. [F]キー(コントローラーの場合はラジアルメニュー)でクラフト画面を開く
  2. インベントリからクラフトしたいアイテムをセットする
  3. クラフトしたい内容に応じて、クラフト素材をセットする
    ・開いているアフィックススロットに特性を追加したい場合は、シャードスロット(またはアフィックスの空きスロット)をクリックし、素材一覧からアフィックスを選択する
    ・すでに付与されているアフィックスのアップグレードは、アフィックス右上のアップグレードボタン( ↑ のマーク)をクリックする
    ・その他必要に応じ、ルーンやグリフをセットする
  4. 実行ボタンを押す

 

クラフトの解説

クラフトでは、以下を行うことができます。

  • アフィックスの追加
  • アフィックスの可変値のリロール(再抽選)
  • アフィックスの削除
  • アイテムの分解

クラフトの制限

  1. クラフトを行えるのはノーマル/マジック/レア/イグゾルドアイテムのみで、ユニーク/セット/レジェンダリーアイテムはクラフトすることができない。
  2. 各アイテムは無制限にクラフトできるわけではなく、どれだけクラフト可能かの値がフォージポテンシャルとして定められている。

フォージポテンシャル

フォージポテンシャル(以下FP)とは鍛造潜在力であり、そのアイテムがあとどれだけクラフトできるかを示す値です。すべてのアイテムにはランダムのFPが設定されていますが、レアリティが高いアイテムや高レベルエリアで入手したアイテムほどFPが多く設定される傾向があります。

ほとんどのクラフトアクションは、その内容ごとに定められた消費FPの範囲内からランダムな量を消費します。例えば、「Costs 1 To 18 Forging Potential」と書かれている場合、1~18の範囲内でランダムにFPを消費します。
例外として、クラフト時に希望のグリフを使用した場合は25%の確率で、クラフトでクリティカル発生時は100%の確率でFPを消費しません。

FPが0になったアイテムはそれ以上クラフトすることはできませんが、破砕のルーンでアフィックスを抽出することはできます。

アイテムの分解

破砕のルーンを使用してクラフトすることでアイテムを分解できます。分解すると、そのアイテムが持っていたアフィックスをシャードとして抽出することができます。

入手できるシャードの量は、最低1つ~最高でそのアイテムに付与されている破砕のルーンのTier値の間でランダムです。例えば、Tier5のアフィックスを4つ持つアイテムは、各アフィックスごとに最低1~最高5個のシャード(=合計で最低4個~最高20個)を入手することができます。 

クラフトの素材

シャード

シャードは、アイテムにアフィックスを付与したりアフィックスのTierをアップグレードする、もっとも基礎となるクラフト素材です。
シャードひとつひとつはアフィックスの1Tierを表し、装備のアフィックスを1Tier分アップグレードすることができます。例えば、アイテムにTier5のアフィックスを追加するには、そのアフィックスのシャードが5つ必要となります。

アイテムは最大4つのアフィックスを持つことができ、アフィックスは最高Tier5までアップグレードできます。クラフト時にクリティカルが発生すると、通常のシャードの成果に加えアイテムのアフィックスのTierがアップグレードされます(ただしTier5以上のアフィックスをアップグレードすることはありません)。さらにクラフトに使用した素材やフォージポテンシャルを消費しないメリットがあります。

シャードは敵や宝箱からのドロップのほか、クラフトでアイテムから抽出することができます。一部のアフィックスがついた装備やシャードは、高レベル帯エリアでしかドロップしないものもあります。

ルーンの一覧

ルーンは、アイテムにさまざまな変化を与えるクラフト素材です。

  • 破砕のルーン(Rune of Shattering)
    アイテムを破壊し、そのアイテムに付与されていたアフィックスからシャードを生成する。生成されるシャードの数はアフィックスごとにランダムであり、最低1つ~最大でそのアイテムに付与されているアフィックスのTier値の間で決定される。
    例えば、Tier5のアフィックスからは1~5個のシャードが生成される。
  • 精錬のルーン(Rune of Refinement)
    各アフィックスの可変値を、そのTierの可変範囲内でリロールする。
  • 消滅のルーン(Rune of Removal)
    アイテムのアフィックスをランダムに除去し、そのTierと同じ数のシャードを生成する。
  • 発見のルーン(Rune of Discovery)
    アイテムの空いているすべてのアフィックススロットにランダムなTier1のアフィックスを付与する。レアなアフィックスが付与される確率が上昇する。FPは消費しないが、FPが0のアイテムには適用できない。
  • 具現のルーン(Rune of Shaping)
    アイテムのすべての潜在能力(暗黙モッド)をリロールする。
  • 優位のルーン(Rune of Ascendance)
    アイテムを同じアイテムタイプのユニークアイテムかセットアイテムに変化させる。例えばSilver ringにこれを使うと、Silver ringでないものも含めてあらゆるユニークリングに変化する。ベースアイテムの他の特性は一切保持されない。優位のルーンでは、ドロップ専用のユニークアイテムやセットアイテムを作成することはできない。例えば、ボスからしか入手できないユニークアイテムやセットアイテムはたくさんある。
    優位のルーン(Rune of Ascendance)の使い方
  • 創造のルーン(Rune of Creation)
    アイテムを複製するが、オリジナルとコピーの両方のFPが0になる。
  • 無秩序のルーン(Rune of Havoc)
    非封印アフィックスが4つ付与されているイグゾルドアイテムの、非封印アフィックスのティアをシャッフルする。たとえば、筋力ティア2、敏捷力ティア7、ヘルスティア3、耐久力ティア2のアイテムにこのルーンを使用すると、筋力ティア7、敏捷力ティア3、ヘルスティア2、耐久力ティア2となる。
  • 贖罪のルーン(Rune of Redemption)
    アイテムに付与されているイグゾルドアフィックスを、別のアフィックスにランダムで変化させる。ただし、アフィックスのティアや、ティア内のロール値は変化しない。
  • 織り手のルーン(Rune of Weaving)
    アイテムに残っている織り手の魂または織り手の紡をランダム数使用し、そのアイテムを装備した状態で敵を大量に撃破した結果に匹敵するレベルでアフィックスを追加または強化する。
  • 進化のルーン(Rune of Evolution)
    イグゾルドアイテム1つを原始のイグゾルドアイテムに進化させ、ティア7のランダムなアフィックス1つをティア8アフィックスにアップグレードして、アフィックスの力を大幅に増加させて、2つ目の封印アフィックススロットに移動させる。
グリフの一覧

グリフは、ルーンやシャードと一緒に使用することでクラフトの結果に影響を与えるサポートアイテムです。

  • 希望のグリフ(Glyph of Hope)
    クラフト実行時に、25%の確率でFPコストが0になる。
  • 混沌のグリフ(Glyph of Chaos)
    アフィックスのアップグレード時にクラフト結果へ効果を与える。アップグレードするアフィックスを別のものに変化させる。どのアフィックスになるかはランダムであり、変化後のアフィックスはアイテムに付与される範囲のものに限られる。またプリフィックスがサフィックスになることはなく、その逆も発生しない。
    例えば、サフィックスの火耐性のティアを上げるために火耐性のシャードを使用した際、ティアは通常どおり上がるが、アフィックスが【冷気耐性】や【ヘルス増加】に変化する。
  • 統率のグリフ(Glyph of Order)
    アフィックスの可変値をリロールすることなくアップグレードする。
    例えばHealth+55(Tier4の最高値)が付いているアイテムに統率のグリフを使用すると、Health+75(Tier5の最高値)にスライドする。
  • 絶望のグリフ(Glyph of Despair)
    アフィックスをアップグレードする代わりに、封印アフィックスにすることがある。封印アフィックスは固有のスロットに移され、封印される前のアフィックスが入っていたスロットは空になり、新たなアフィックスを加えることができる。なお、封印アフィックスは以後変更できなくなり、アイテムにつく封印アフィックスは1つのみ。
    ティアが低いアフィックスでクラフトすると、封印アフィックスになる可能性が高くなる。またイグゾルドのアイテムやアフィックスの数が多いアイテムで使用する場合も、封印アフィックスになる可能性が高くなる。
  • 嫉妬のグリフ(Glyph of Envy)
    アフィックスの追加またはアップグレード時、アイテムのサブタイプを、同じクラス条件の別のサブタイプに変化させる。

 

まとめ

この記事では、Last Epoch(ラストエポック)のクラフトシステムについて解説しました。クラフトはゲーム序盤~中盤の攻略スピードアップから終盤の最強装備作成まで、あらゆる場面で冒険を手助けしてくれる便利な仕組みです。このガイドを参考に、理想装備を追求してみましょう!