
D2R(ディアブロ2 リザレクテッド)のラダーシーズンのおすすめビルドを紹介します。「プレイしたことのない新しいビルドを試してみたい」「どんなスキルや装備を選べばいいのかわからない」といった疑問や悩みに対する答えのひとつになればと思います。
ビルドの特徴
- ドルイドを代表する風ビルド!巻き上げる風で敵を切り刻む
- ファーミング適正◯ 序盤の育成は苦しいので振り直しも視野に
- 汎用性◯ 冷気&物理のハイブリッドで苦手な狩場が少ない
スキル
基本構成(Lv94)
| カテゴリ | スキル名 | SLv | 効果 | ボーナススキル |
|---|---|---|---|---|
| 自然の力 | 1 | 極寒の吹雪を連続して放ち、敵に凍傷を負わせる | 風の加護:冷気ダメージ+15% × Skill Lv | |
| 20 | 火炎、冷気、雷撃によるダメージを軽減する | 旋風:ダメージ+7% × Skill Lv 竜巻:ダメージ+7% × Skill Lv 烈風:ダメージ+7% × Skill Lv |
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| 20 | 敵を切り刻みながら進む複数の小さな旋風を発生させる | 極寒の息吹:スタン持続時間+20% × Skill Lv 旋風:ダメージ+10% × Skill Lv 烈風:ダメージ+10% × Skill Lv |
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| 20 | 瓦礫を舞い上げる竜巻で敵を薙ぎ払う | 風の加護:ダメージ+9% × Skill Lv 旋風:ダメージ+9% × Skill Lv 烈風:ダメージ+9% × Skill Lv |
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| 20 | 瓦礫を舞い上げる猛烈な嵐で敵を薙ぎ払う | 風の加護:+2秒 × Skill Lv 旋風:ダメージ+9% × Skill Lv 竜巻:ダメージ+9% × Skill Lv |
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| 召喚 | 1 | 敵の目をえぐり出すカラスを召喚する | スピリットウルフ召喚:ダメージ+12% × Skill Lv ダイアウルフ召喚:ダメージ+12% × Skill Lv グリズリー召喚:ダメージ+12% × Skill Lv |
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| 20 | 樹木の精霊を召喚して自身と味方のライフを増加させる | ー | ||
| 1 | 瞬間移動能力を持つ狼を召喚して戦わせる | ダイアウルフ召喚:ライフ+15% × Skill Lv グリズリー召喚:ダメージ+10% × Skill Lv |
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| 1 | 植えた凶暴な狼を召喚する。この狼は死体を食べることで攻撃力が増加する | スピリットウルフ召喚:命中率+25% × Skill Lv スピリットウルフ召喚:防御力+10% × Skill Lv グリズリー召喚:ダメージ+10% × Skill Lv |
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| 1 | 獰猛なグリズリーを召喚する | スピリットウルフ召喚:命中率+25% × Skill Lv スピリットウルフ召喚:防御力+10% × Skill Lv ダイアウルフ召喚:ライフ+15% × Skill Lv |
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| 合計ポイント | 105 | Lv94+クエスト報酬(Lv99時点での余剰ポイント5) | ||
スキルポイントを振る順番
必要なスキルにすべて1ポイントずつ降ったあとは、以下の順番で最大まで振りましょう。
- 竜巻
- 烈風
- 風の加護
- 旋風
- 老楢の護り
余剰ポイントの振り方
基本構成に加え残りを〈グリズリー召喚〉に振るのがおすすめです。
装備
| 部位 | アイテム名 | 備考 |
|---|---|---|
| メインハンド | RW神木の心(Heart of the Oak / HotO) 【ベース】フレイル |
【序盤〜中盤のおすすめ】 RW精霊(Spirit) スーサイド・ブランチ(Suicide Branch) |
| オフハンド | RW精霊(Spirit) 【ベース】モナーク |
【序盤〜中盤のおすすめ】 RW古の民の誓約 (Ancient's Pledge) RW韻 (Rhyme) |
| メインハンド(裏) | RW召集(Call To Arms / CtA) 【ベース】クリスタル・ソード |
|
| オフハンド(裏) | RW精霊(Spirit) 【ベース】モナーク |
|
| 兜 | ジャラルのたてがみ (Jalal's Mane) 【ソケット】イスト・ルーン |
【序盤〜中盤のおすすめ】 【その他のおすすめ】 |
| 鎧 | RW不知 (Enigma) 【ベース】メイジ・プレート |
【序盤〜中盤のおすすめ】 RW隠密(Stealth) RW雨(Rain) |
| 手袋 | チャンス・ガード (Chance Guards) |
【その他のおすすめ】 メイジフィスト(Magefist) トラン=オールの鉤爪(Trang-Oul's Claws) |
| 靴 | ウォー・トラベラー (War Traveler) |
|
| ベルト | アラクニド・メッシュ (Arachnid Mesh) |
【その他のおすすめ】 雷神の血気(Thundergod's Vigor) |
| アミュレット | マーラの万華鏡 (Mara's Kaleidoscope) |
【序盤〜中盤のおすすめ】 自然の力スキル+3マジックアミュレット 耐性付きアミュレット |
| 指輪1 | ヨルダンの石 (Stone of Jordan / SoJ) |
【序盤〜中盤のおすすめ】 【その他のおすすめ】 |
| 指輪2 | ヨルダンの石 (Stone of Jordan / SoJ) |
【序盤〜中盤のおすすめ】 【その他のおすすめ】 |
| 護符 | 業火のたいまつ アニヒラス ギードの運気 〈自然の力〉+1GC 各種耐性SC、MFSC |
ブレイクポイント
スキル発動速度(FCR)
| クラス | 形態 | フレーム数 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 17 | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | ||
| ドルイド | 人間 | 0 | 4 | 10 | 19 | 30 | 46 | 68 | 99 | 163 | |
| 人狼 | 0 | 6 | 14 | 26 | 40 | 60 | 95 | 157 | |||
| 人熊 | 0 | 7 | 15 | 26 | 40 | 63 | 99 | 163 | |||
ヒットリカバリー速度(FHR)
| クラス | 形態 | フレーム数 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | |||
| ドルイド | 人間 | 片手武器装備時 | 0 | 3 | 7 | 13 | 19 | 29 | 42 | 63 | 99 | 174 | 456 | ||
| 上記以外 | 0 | 5 | 10 | 16 | 26 | 39 | 56 | 86 | 152 | 377 | |||||
| 人狼 | 0 | 9 | 20 | 42 | 86 | 280 | |||||||||
| 人熊 | 0 | 5 | 10 | 16 | 24 | 37 | 54 | 86 | 152 | 360 | |||||
ブロック速度(FBR)
| クラス | 形態 | フレーム数 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | ||
| ドルイド | 人間 | 0 | 6 | 13 | 20 | 32 | 52 | 86 | 174 | 600 | |
| 人狼 | 0 | 7 | 15 | 27 | 48 | 86 | 200 | ||||
| 人熊 | 0 | 5 | 10 | 16 | 27 | 40 | 65 | 109 | 223 | ||
おすすめの傭兵
前線で戦って壁となってくれるACT2砂漠の傭兵(勇気)やACT5バーバリアンがおすすめです。RW洞察(Insight)やRW無限(Infinity)を発動した武器、各種属性耐性やライフ吸収のある防具を装備させましょう。
ビルドの解説
〈竜巻〉や〈烈風〉など複数の風系範囲スキルを駆使して戦うビルドです。〈自然の力〉の英語名であるElementalの風特化のドルイドのため、風エレドル(風エレメンタルドルイドの略)と呼ばれます。必要なスキルポイントが多く完成は遅いので、必要なスキルを一通り取得し〈老楢の護り〉は最後に伸ばしていくのがおすすめの振り方です。低Lvで習得できる攻撃手段が限られているため、序盤はもどかしい思いをするかも知れません。スキルの振り直しも視野に入れ、火炎系スキルや召喚スキルで育成することも検討しましょう。
戦闘に入る前にライフを増加させる精霊を召喚する〈老楢の護り〉を使用し、切れるごとに再使用しましょう。裏装備にRW召集(Call To Arms / CtA)を用意できたら、はじめに〈戦闘指揮(BC)〉2回と〈鼓舞(BO)〉1回使用後にバフスキルを使用しましょう。
戦い方としては、自分の周りに瓦礫を巻き上げて範囲内の敵を攻撃する〈烈風〉を常時展開し、変則的な軌道で進む〈竜巻〉で攻撃しましょう。風にまつわるスキル名とエフェクトですが、そもそもD2Rに風属性は存在しません。〈烈風〉は冷気、〈竜巻〉は物理属性であることを覚えておきましょう。冷気無効と物理無効を両方持った敵以外には対応でき、いろんな狩場にいける汎用性があります。
各種召喚獣は、ダメージソースではなく肉壁です。召喚が倒されたらすぐに召喚し直しましょう。