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ゆるげーまーのひとりごと。

ディアブロ4攻略:s2バーバリアン 古の大槌・イモータルビルド(WW併用型)の解説[星落啊氏構成]

 画像の出典:Blizzard News 

この記事ではディアブロ4のおすすめビルドを解説します。「どのスキルや装備を選べばよいか分からない」という初心者から「新しいビルドをプレイしたい」という中~上級者までを対象に、キャラクターの強さを最大限発揮するための戦略的な組み合わせをご紹介します。

 

ビルドの特徴

  • 超高難易度エンドコンテンツ(ジアの屠殺場ティア11~)向け
  • 〈ワールウィンド〉ではオーバーパワーが発動しない仕様を活用し、地撃の化身による確定オーバーパワーを〈古の大槌〉で発動
  • 装備依存度が高く、特性まで厳選してからようやく実戦投入可能になる上級者向けビルド
  • 高難易度コンテンツ◎ スピードファーミング◎

 

スキルと強化ノード

スキルスロット

基本構成(Lv50)

クラスタ スキル名 SLv 効果 属性
基本
ダッシュストライク
[基本]
1+1 怒気生成量:12
幸運の一撃発生率:50%
前方に突進して敵を攻撃し、XX[33%]のダメージを与える。
┗【強化版】〈ダッシュストライク〉の与えるダメージが30%[×]増加し、
      健全状態の敵にダメージを与えるとライフが最大値の2%回復する。
物理
コア
ワールウィンド
[コア]
[連続発動]
1+1+1 怒気コスト:毎秒25
幸運の一撃発生率:20%
付近の敵を高速で攻撃し、XX[16%]のダメージを与える。
┗【強化版】〈ワールウィンド〉が敵1体に直接ダメージを与えるたびに、怒気を1回復する。
      対象がエリートモンスターの場合は、怒気を4回復する。
 ┗【激昂】斬撃武器を使った場合、〈ワールウィンド〉が5秒かけて基礎ダメージの40%の出血ダメージも与える。
物理

古の大槌
[コア]
[殴打]
5+1+1 怒気コスト:35
幸運の一撃発生率:50%
古代の民の怒りと共に武器を叩きつけ、集中したエリアにXX[50%]のダメージを与える。
┗【強化版】〈古の大槌〉で敵にダメージを与えるたびに、5秒間、怒気の獲得量が3%[×]増える(最大30%)。
 ┗【激昂】〈古の大槌〉で与えるダメージが、使用時の所有怒気1ポイントごとに1%[×]増加する。
物理
防御
進軍の雄叫び
[防御]
[シャウト]
1+1+1 クールダウン:25秒
進軍の雄叫びをあげ、6秒間にわたって自分の移動速度を30%[+]、リソース生成量を40%[×]増加させる。
付近の味方にも同様の効果を3秒間与える。
┗【強化版】〈進軍の雄叫び〉の発動中は、抑圧不可状態になる。
 ┗【戦術】〈進軍の雄叫び〉使用時、怒気を20回復し、リソース生成量が20%[×]増加する。
物理

挑発の叫び
[防御]
[シャウト]
1+1+1 クールダウン:25秒
付近の敵を挑発して、受けるダメージを6秒間40%減少する。
┗【強化版】〈挑発の叫び〉の発動中は、ライフ最大値に20%[×]のボーナスを得る。
 ┗【戦術】〈挑発の叫び〉の発動中、ダメージを受けるたびに怒気を3回復する。
威風堂々
[パッシブ]
3 ライフ最大値がさらに6/12/18%[×]増加する。
┗武力行使
[パッシブ]
op エリートモンスターから受けるダメージが4/8/12%減少する。
迸る荊棘
[パッシブ]
1 XXの〈荊棘の加護〉を獲得する。
ライフ最大値ボーナス4ごとにXXの〈荊棘の加護〉を獲得する。
┗反骨の鎧
[パッシブ]
1 〈荊棘の加護〉が3%[+]増加する。
自分を攻撃した敵は、出血ダメージとして、
5秒間かけて〈荊棘の加護〉の10%の追加ダメージを受ける。
決闘
ウォークライ
[決闘]
[シャウト]
1+1+1 クールダウン:25秒
戦いの雄叫びをあげ、6秒間にわたって自分が与えるダメージを15%[×]増加させる。
付近の味方にも同様の効果を3秒間与える。
┗【強化版】〈ウォークライ〉発動時、4秒間〈バーサーク〉状態になる。
 ┗【剛力】〈ウォークライ〉を発した時、付近に6体以上の敵がいると、
      自分のダメージボーナスが10%[×]増加する。
俊敏さ
[パッシブ]
op 移動速度が4%[+]上昇する。
攻撃的耐性
[パッシブ]
3 〈バーサーク〉中、受けるダメージが4%減少する。
┗溢れる怒気
[パッシブ]
3 〈バーサーク〉中、怒気の生成量が6%[×]増加する。
轟く叫び
[パッシブ]
3 [シャウト]スキルの効果の持続時間が8%[×]増加する。
武器の達人 格闘術
[パッシブ]
3 近距離にいる敵に与えるダメージが3%[×]増加し、
受ける遠距離ダメージが2%減少する。
分厚い皮膚
[パッシブ]
1 直接ダメージを受けるたびに、最大ライフの0.4%の強化を獲得する。
┗報復
[パッシブ]
2 ライフ最大値の50%を越える強化を得ている間、
与えるダメージが4%[×]増加する。
奥義
狂戦士の憤怒
[奥義]
1+1+1 クールダウン時間:60秒
激高し、周囲の敵をノックバックさせ、5秒間〈バーサーク〉および抑圧不可状態になる。
次の10秒間は、[基本]スキルで直接ダメージを与えると5秒間〈バーサーク〉状態になる。
┗【中級】〈狂戦士の憤怒〉発動中、移動速度が20%[+]、怒気の生成量が30%[×]増加する。
 ┗【上級】〈狂戦士の憤怒〉の発動中、怒気を50消費するごとに
      〈バーサーク〉のダメージボーナスが25%[×]増加する(最大100%)。
打撲
[パッシブ]
3 スタンまたは脆弱状態の敵に対し、
殴打武器を使ったスキルの与えるダメージが5%[×]増加する。
┗荒ぶる力
[パッシブ]
3 両手武器を装備していると、オーバーパワーで敵に与えるダメージが15%[×]増加する。
【前提スキル】両手武器の達人 または 打撲
統制されし怒気
[パッシブ]
1 怒気の最大量が3増加する。
┗みなぎる怒り
[パッシブ]
3 怒気を100消費するたびに、ライフが最大値の3%回復する。
┗怒りの衝動
[パッシブ]
3 武器を切り替えるたびに怒気を2回復する。
重要パッシブ みなぎる怒り
[重要パッシブ]
1 [コア]スキルのダメージが135%[×]増加するが、
消費する怒気が100%[×]増加する。
合計ポイント 58 スキルポイント最大値:58
(レベルアップでの獲得48+名声ポイントでの獲得10)

※スキル効果はランク1の場合の内容です。
※[+]は加算型、[×]は乗算型です。
※「op」はビルド例には組み込んでいないものの有用なスキルで、任意のスキルと入れ替え候補となるものです。

 

武器の専門知識

  • 両手斧(斬撃武器)
    脆弱状態の敵に与えるダメージがXX%増加する。

 

パラゴンボード&グリフ

種別 名称 効果 範囲3 範囲4
ボード スターターボード 筋:50
知:10
意:17
敏:27
筋:70
知:10
意:39
敏:39
グリフ 怒り
(Ire)
範囲サイズ:3(レベル15で範囲拡大)
ボーナス:範囲内で筋力5が購入されるごとに、バーサーク中に与える
     ダメージが+1.3%増加する。
追加ボーナス:バーサーク状態時、エリートから受けるダメージが10%減少する。
追加ボーナス条件:(範囲内で購入)筋力+40
ボード 虐殺
(Carnage)
バーサーク中にクリティカルヒットが発生すると、
攻撃速度が6秒間にわたり2%[+]上昇する(最大16%)。
筋:35
知:0
意:27
敏:22
筋:75
知:0
意:39
敏:44
グリフ 血涙
(Tears of Blood)

範囲サイズ:4(レベル50で範囲拡大)

ボーナス:範囲内のクラス別の基礎能力値5ごとに、与えるダメージが+2%[×]増加する。
ボーナス:範囲内のすべてのレア・ノードに+50%のボーナスを付与する。
       このボーナスはレベル10ごとに10%ずつ増加する。

ボード ボーン・ブレーカー
(Bone Breaker)
12秒ごとに、次のスキルが必ずオーバーパワーになる。 筋:50
知:5
意:10
敏:25
筋:70
知:5
意:34
敏:49
グリフ 粉砕屋
(Crusher)
範囲サイズ:3(レベル15で範囲拡大)
ボーナス:範囲内で筋力5が購入されるごとに、
     メイス使用中に与えるダメージが+1.3%増加する。
追加ボーナス:メイスを装備していると、オーバーパワーダメージが30%[×]増加する。
追加ボーナス条件:(範囲内で購入)筋力+40
ボード 戦を招きし者
(Warbinger)
怒気を75消費するごとに、
自身のライフ最大値の15%の強化を獲得する。
筋:50
知:5
意:10
敏:25
筋:65
知:5
意:39
敏:49
グリフ 憤怒
(Wrath)
範囲サイズ:3(レベル15で範囲拡大)
ボーナス:範囲内で敏捷性5が購入されるごとに、
     クリティカルヒットダメージが+1.5%増加する。
追加ボーナス:クリティカルヒットになったスキルは怒気を3生成する。
追加ボーナス条件:(範囲内で購入)敏捷性+25
ボード 血の怒り
(Blood Rage)
出血状態の敵を倒すと、10%の確率で
5秒間バーサーク状態になる。与えるダメージが、
バーサーク中のダメージ増加ボーナス合計の25%[×]増加する。
筋:50
知:10
意:15
敏:15
筋:70
知:15
意:44
敏:29
グリフ 元帥
(Marshal)

範囲サイズ:3(レベル15で範囲拡大)

ボーナス:範囲内のすべてのマジック・ノードに+25%のボーナスを付与する。
追加ボーナス:〈シャウト〉スキルを使うと、それ以外のすべての
       〈シャウト〉スキルのクールダウンが1.2秒短くなる。
追加ボーナス条件:(範囲内で購入)筋力+40

ボード 壊滅者
(Decimator)
敵を脆弱にするたびに、5秒間ダメージが10%増加する。
脆弱の敵に対するオーバーパワーにより、
さらに5秒間10%のボーナスが追加される。
筋:50
知:5
意:25
敏:10
筋:60
知:10
意:54
敏:34
グリフ

 

おすすめ装備(レジェンダリーの化身/ユニーク)と特性

部位 おすすめ装備(または化身) 効果 おすすめ特性(優先度順)
両手武器1 無限の怒りの
(of Limitless Rage)
怒気が最大の状態で怒気を1得る毎に、次に使用する[コア]
スキルで与えるダメージが[1-2]%[×]増加する
(最大[15-30]%)。
筋力
全ステータス
バーサーク状態中のダメージ
オーバーパワーダメージ
両手武器2 グランドファーザー
(The Grandfather)
クリティカルヒットダメージが100%[×]増加する。
この武器のほかの特性が通常よりも高くなる。

※ウーバーユニーク(レベル85以上のモンスター限定ドロップ)
片手武器1 祖霊の力の化身
(of Ancestral Force)
〈古の大槌〉の衝撃を解き放ち、
ダメージが[5-15]%増加する。
筋力
全ステータス
バーサーク状態中のダメージ
オーバーパワーダメージ
片手武器2 地撃の化身
(Earthstriker's)
武器を8回切り替えると次の非[基本]スキルがオーバー
パワーになり、オーバーパワーダメージが[30-50]%[×]増加する。
筋力
全ステータス
バーサーク状態中のダメージ
オーバーパワーダメージ
ハーレクインの紋章
(Harlequin Crest)
20%のダメージ減少効果を得る。
さらに、すべてのスキルランクが4上昇する。

※ウーバーユニーク(レベル85以上のモンスター限定ドロップ)
胸当て 不服従の化身
(of Disobedience)
何らかのダメージを与えると、4秒間
防御力が[0.6-1.1]%[×]増加する(最大[36-66]%)。
合計防御力
近距離の敵から受けるダメージ減少率
遠距離の敵から受けるダメージ減少率
強化中のダメージ減少率
手袋 貪欲なるワールウィンドの
(of Grasping Whirlwind)
〈ワールウィンド〉使用時、
一定間隔で敵を自身に引き寄せる。
〈古の大槌〉スキルランク
クリティカルヒット率
攻撃速度
幸運の一撃:最大5%の確率でプライマリリソースを[7-14]%回復
ズボン ティーボルトの意志
(Tibault's Will)
抑圧不可状態の間と、その後の4秒間、ダメージが[20-40]%[×]
増加する。抑圧不可になるとプライマリリソースを50獲得する。
ブーツ 激しき狂戦士の化身
(Relentless Berserker's)
幸運の一撃:[コア]スキルで敵にダメージを与えると、
最大[22-40]%の確率でバーサークの持続時間が2秒間延長される。
クリティカルヒットだった場合は延長時間が倍になる。
移動速度
負傷中のダメージ減少率
電撃耐性
毒耐性
アミュ 溶けたセリグの心臓
(Melted Heart of Selig)
最大リソース量が+30%になる。さらに、ダメージを受けた時、
失っていたはずのライフ1%につき3のリソースを代わりに失う。

※ウーバーユニーク(レベル85以上のモンスター限定ドロップ)
指輪 赤き怒りの指輪
(Ring of Red Furor)
3秒以内に怒気を100消費した後、次の〈古の大槌〉、
〈打ち払い〉、または〈死の一撃〉が必ずクリティカル
ヒットになり、[10-30]%[×]のクリティカルヒット
ダメージボーナスを与える。
無慈悲なる憤怒の化身
(of Unrelenting Fury)
[コア]スキルで敵を倒すかボスに命中させると
基本怒気消費量の[20-30]%が返却される。
クリティカルヒット率
リソース生成量
リソース最大値
バーサーク状態中のダメージ

ソケット

部位 宝石 効果
武器 ルビー オーバーパワーダメージ
防具 ルビー ライフ最大値
アクセ ダイヤモンド 全属性耐性

シーズン2限定:吸血力

名称 猛威 神性 永遠 評価 効果
変容
(Metamorphosis)
2 2 2 ★★★ 回避時にコウモリの煙に変身し、4秒間にわたり
抑圧不可状態になる。通り抜けた敵に160%の
物理ダメージと吸血の呪いを与える。
血の腫れ物
(Blood Boil)
    6 ★★☆ コアスキルが敵に対してオーバーパワーになると、
不安定な血の滴を3個発生させる。不安定な血の滴を集めると
爆発し、周囲に60%の物理ダメージを与える。
20秒ごとに、次に使用するスキルが必ずオーバーパワーになる。
弱肉強食
(Prey on the Weak)
2     ★★★ 脆弱状態の敵に与えるダメージが16%増加する。
ほかの吸血力で吸血の呪いを与えた敵が脆弱状態になる。
貪欲
(Ravenous)
3     ★★★ 幸運の一撃:最大20%の確率で6秒間、
攻撃速度を自身の合計移動速度の40%上昇させる。
回復力
(Resilience)
    2 ★★★ 2%のライフを失うたびにダメージ減少率が1%上昇する。

 

ビルドの解説

装備の代用

  • グランドファーザー:代用なし
  • ハーレクインの紋章:代用なし
  • 溶けたセリグの心臓:代用なし

リソース生成

バーバリアンのリソースは「怒気」であり、他のクラスのように時間で自然回復しない代わり(むしろ減っていく)代わりに、敵にダメージを与えたときだけでなく敵からダメージを受けたときにも怒気が生成されるという特徴があります。

このビルドではウーバーユニーク「溶けたセリグの心臓」により被ダメージをライフの代わりにリソースで受けますが、バーバリアンはダメージを受けるときにも怒気を生成するので、減少分と増加分で相殺する仕組みになっています。そのため装備に「リソース生成量増加」や各種「ダメージ減少」特性を積むことが最優先となります。ただし敵からのダメージが大きいほど減るリソース量が多くなるため、高難易度に進むほどマイナスになります。

スキル

  • ダッシュストライク
    使用しない。
  • ワールウィンド
    両手剣で使用することにより敵を流血させ、パラゴンボード・血の怒りの効果を発動させる。またWWではオーバーパワーが発動しないため、特に地撃の化身による確定オーバーパワー攻撃を必ず〈古の大槌〉で発動させることができる。
  • 古の大槌
    メインダメージスキル。祖霊の力の化身で強化するほか、強化ノード・激昂により使用時の怒気量が多いほどダメージが増える。
  • 進軍の雄叫び
    抑圧不可&移動速度上昇&リソース回復のバフスキル。溶けたセリグの心臓により被ダメをリソースで受けることになるため、リソース回復=ライフ回復と考えることができる。
  • 挑発の叫び
    被ダメ減少&ライフ最大値増加&被弾時にリソース回復するバフスキル。オーバーパワーは発動時のライフ量が多いほどダメージが増えるため、火力アップのバフと考えることもできる。
  • ウォークライ
    バーサーク状態突入&与ダメ増加のバフスキル。
  • 狂戦士の憤怒
    バーサーク状態突入&抑圧不可の他、与ダメ増加・リソース生成量増加など多方面で強化されるバフスキル。発動中にリソースを50消費するたびにダメージボーナスが加算されていき、最高100%乗算で増加する。
    狂戦士の憤怒は〈鋼の縛鎖〉に変更すると、最大ダメージは下がるが安定したダメージを与える構成にすることもできる。

基本的な立ち回り

このビルドでは、オーバーパワー確定になる状況を正確に把握し、オーバーパワー確定時に各種バフを発動して〈古の大槌〉のダメージを最大化することが肝要です。

オーバーパワー確定になるのは以下の状況です。

  • 武器を8回切り替えた後
    地撃の化身による効果で、武器を8回持ち替え(WW⇔大槌を交互に8回使用し)た後の攻撃がオーバーパワーになります。
  • 12秒に1度
    パラゴンボードのボーン・ブレーカーの効果です。
  • 20秒に1度
    吸血力・血の腫れ物の効果です。

オーバーパワー確定になる効果が発動しているかどうかは、スキルバーの上に表示されているバフアイコンで判断できます。

ダメージを最大化するために、オーバーパワー確定時に〈ウォークライ〉や〈狂戦士の憤怒〉などでバーサーク状態になり、吸血力・変容と弱肉強食により回避で脆弱付与&ティーボルトの意志のダメージ増加を発動させ、〈古の大槌〉を叩き込みましょう。さらに無限の怒りの化身の効果や〈古の大槌(激昂)〉により、怒気を最大値以上に回復させたあとにダメージが最大化されます。

 

引用元

https://www.d2core.com/d4/planner?bd=15lF