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ディアブロ4攻略:s2バーバリアン 古の大槌・イモータルビルドの解説[Rob氏構成]

 画像の出典:Blizzard News 

この記事ではディアブロ4のおすすめビルドを解説します。「どのスキルや装備を選べばよいか分からない」という初心者から「新しいビルドをプレイしたい」という中~上級者までを対象に、キャラクターの強さを最大限発揮するための戦略的な組み合わせをご紹介します。

 

ビルドの特徴

  • 超高難易度エンドコンテンツ(NMDティア100、ジアの屠殺場T1~10)向け
  • ウバユニ「溶けたセリグの心臓」の被ダメを怒気で受ける効果で、ライフが一切減らないイモータル(不死)ビルドが完成
  • 装備依存度が高く、特性まで厳選してからようやく実戦投入可能になる上級者向けビルド
  • 高難易度コンテンツ◎ スピードファーミング◎

 

スキルと強化ノード

スキルスロット

基本構成(Lv50)

クラスタ スキル名 SLv 効果 属性
基本
フレンジー
[基本]
[二刀流]
1+1 怒気生成量:4
幸運の一撃発生率:30%
高速で連打を繰り出し、2連撃が命中するたびにXX[22%]のダメージを与える。
〈フレンジー〉が敵に命中すると、攻撃速度が3秒間、20%[+]増加する(最大60%)。
┗【強化版】〈フレンジー〉が攻撃速度を60%上昇させている時、さらに怒気を3回復する。
物理
コア
古の大槌
[コア]
[殴打]
5+1+1 怒気コスト:35
幸運の一撃発生率:50%
古代の民の怒りと共に武器を叩きつけ、集中したエリアにXX[50%]のダメージを与える。
┗【強化版】〈古の大槌〉で敵にダメージを与えるたびに、5秒間、怒気の獲得量が3%[×]増える(最大30%)。
 ┗【激昂】〈古の大槌〉で与えるダメージが、使用時の所有怒気1ポイントごとに1%[×]増加する。
物理
防御
アイアンスキン
[防御]
1+1 クールダウン:14秒
自分の体を鋼鉄化し、失ったライフの50%を吸収する障壁を5秒間展開する。
┗【強化版】〈アイアンスキン〉の吸収量がライフ最大値の20%分増加する。

進軍の雄叫び
[防御]
[シャウト]
1+1+1 クールダウン:25秒
進軍の雄叫びをあげ、6秒間にわたって自分の移動速度を30%[+]、リソース生成量を40%[×]増加させる。
付近の味方にも同様の効果を3秒間与える。
┗【強化版】〈進軍の雄叫び〉の発動中は、抑圧不可状態になる。
 ┗【戦術】〈進軍の雄叫び〉使用時、怒気を20回復し、リソース生成量が20%[×]増加する。
物理

挑発の叫び
[防御]
[シャウト]
1+1+1 クールダウン:25秒
付近の敵を挑発して、受けるダメージを6秒間40%減少する。
┗【強化版】〈挑発の叫び〉の発動中は、ライフ最大値に20%[×]のボーナスを得る。
 ┗【戦術】〈挑発の叫び〉の発動中、ダメージを受けるたびに怒気を3回復する。
威風堂々
[パッシブ]
3 ライフ最大値がさらに6/12/18%[×]増加する。
┗武力行使
[パッシブ]
3 エリートモンスターから受けるダメージが4/8/12%減少する。
迸る荊棘
[パッシブ]
1 XXの〈荊棘の加護〉を獲得する。
ライフ最大値ボーナス4ごとにXXの〈荊棘の加護〉を獲得する。
┗反骨の鎧
[パッシブ]
1 〈荊棘の加護〉が3%[+]増加する。
自分を攻撃した敵は、出血ダメージとして、
5秒間かけて〈荊棘の加護〉の10%の追加ダメージを受ける。
決闘
ウォークライ
[決闘]
[シャウト]
1+1+1 クールダウン:25秒
戦いの雄叫びをあげ、6秒間にわたって自分が与えるダメージを15%[×]増加させる。
付近の味方にも同様の効果を3秒間与える。
┗【強化版】〈ウォークライ〉発動時、4秒間〈バーサーク〉状態になる。
 ┗【剛力】〈ウォークライ〉を発した時、付近に6体以上の敵がいると、
      自分のダメージボーナスが10%[×]増加する。
俊敏さ
[パッシブ]
1 移動速度が4%[+]上昇する。
攻撃的耐性
[パッシブ]
3 〈バーサーク〉中、受けるダメージが4%減少する。
┗溢れる怒気
[パッシブ]
3 〈バーサーク〉中、怒気の生成量が6%[×]増加する。
轟く叫び
[パッシブ]
3 [シャウト]スキルの効果の持続時間が8%[×]増加する。
武器の達人 格闘術
[パッシブ]
3 近距離にいる敵に与えるダメージが3%[×]増加し、
受ける遠距離ダメージが2%減少する。
分厚い皮膚
[パッシブ]
1 直接ダメージを受けるたびに、最大ライフの0.4%の強化を獲得する。
┗報復
[パッシブ]
3 ライフ最大値の50%を越える強化を得ている間、
与えるダメージが4%[×]増加する。
┗防御の構え
[パッシブ]
3 強化中のダメージ減少量がさらに2%増加する。
奥義
狂戦士の憤怒
[奥義]
1+1+1 クールダウン時間:60秒
激高し、周囲の敵をノックバックさせ、5秒間〈バーサーク〉および抑圧不可状態になる。
次の10秒間は、[基本]スキルで直接ダメージを与えると5秒間〈バーサーク〉状態になる。
┗【中級】〈狂戦士の憤怒〉発動中、移動速度が20%[+]、怒気の生成量が30%[×]増加する。
 ┗【上級】〈狂戦士の憤怒〉の発動中、怒気を50消費するごとに
      〈バーサーク〉のダメージボーナスが25%[×]増加する(最大100%)。
打撲
[パッシブ]
3 スタンまたは脆弱状態の敵に対し、
殴打武器を使ったスキルの与えるダメージが5%[×]増加する。
┗荒ぶる力
[パッシブ]
3 両手武器を装備していると、オーバーパワーで敵に与えるダメージが15%[×]増加する。
【前提スキル】両手武器の達人 または 打撲
重要パッシブ みなぎる怒り
[重要パッシブ]
1 [コア]スキルのダメージが135%[×]増加するが、
消費する怒気が100%[×]増加する。
合計ポイント 58 スキルポイント最大値:58
(レベルアップでの獲得48+名声ポイントでの獲得10)

※スキル効果はランク1の場合の内容です。
※[+]は加算型、[×]は乗算型です。
※「op」はビルド例には組み込んでいないものの有用なスキルで、任意のスキルと入れ替え候補となるものです。

 

武器の専門知識

  • 両手斧(斬撃武器)
    脆弱状態の敵に与えるダメージがXX%増加する。

 

パラゴンボード&グリフ

種別 名称 効果 範囲3 範囲4
ボード スターターボード 筋:50
知:10
意:17
敏:27
筋:70
知:10
意:39
敏:39
グリフ 元帥
(Marshal)
範囲サイズ:3(レベル15で範囲拡大)
ボーナス:範囲内のすべてのマジック・ノードに+25%のボーナスを付与する。
追加ボーナス:〈シャウト〉スキルを使うと、それ以外のすべての
       〈シャウト〉スキルのクールダウンが1.2秒短くなる。
追加ボーナス条件:(範囲内で購入)筋力+40
ボード 虐殺
(Carnage)
バーサーク中にクリティカルヒットが発生すると、
攻撃速度が6秒間にわたり2%[+]上昇する(最大16%)。
筋:35
知:0
意:27
敏:22
筋:75
知:0
意:39
敏:44
グリフ 怒り
(Ire)
範囲サイズ:3(レベル15で範囲拡大)
ボーナス:範囲内で筋力5が購入されるごとに、バーサーク中に与える
     ダメージが+1.3%増加する。
追加ボーナス:バーサーク状態時、エリートから受けるダメージが10%減少する。
追加ボーナス条件:(範囲内で購入)筋力+40
ボード ボーン・ブレーカー
(Bone Breaker)
12秒ごとに、次のスキルが必ずオーバーパワーになる。 筋:50
知:5
意:10
敏:25
筋:70
知:5
意:34
敏:49
グリフ 粉砕屋
(Crusher)
範囲サイズ:3(レベル15で範囲拡大)
ボーナス:範囲内で筋力5が購入されるごとに、
     メイス使用中に与えるダメージが+1.3%増加する。
追加ボーナス:メイスを装備していると、オーバーパワーダメージが30%[×]増加する。
追加ボーナス条件:(範囲内で購入)筋力+40
ボード 戦を招きし者
(Warbinger)
怒気を75消費するごとに、
自身のライフ最大値の15%の強化を獲得する。
筋:50
知:5
意:10
敏:25
筋:65
知:5
意:39
敏:49
グリフ 憤怒
(Wrath)
範囲サイズ:3(レベル15で範囲拡大)
ボーナス:範囲内で敏捷性5が購入されるごとに、
     クリティカルヒットダメージが+1.5%増加する。
追加ボーナス:クリティカルヒットになったスキルは怒気を3生成する。
追加ボーナス条件:(範囲内で購入)敏捷性+25
ボード 血の怒り
(Blood Rage)
出血状態の敵を倒すと、10%の確率で
5秒間バーサーク状態になる。与えるダメージが、
バーサーク中のダメージ増加ボーナス合計の25%[×]増加する。
筋:50
知:10
意:15
敏:15
筋:70
知:15
意:44
敏:29
グリフ
ボード 壊滅者
(Decimator)
敵を脆弱にするたびに、5秒間ダメージが10%増加する。
脆弱の敵に対するオーバーパワーにより、
さらに5秒間10%のボーナスが追加される。
筋:50
知:5
意:25
敏:10
筋:60
知:10
意:54
敏:34
グリフ 支配
(Dominate)
範囲サイズ:3(レベル15で範囲拡大)
ボーナス:範囲内で意志力5が購入されるごとに、オーバーパワーで与える
     ダメージが+5.9%増加する。
追加ボーナス:30秒間オーバーパワーが発生しないと、
       次の攻撃がオーバーパワーになる。
追加ボーナス条件:(範囲内で購入)意志力+25

 

おすすめ装備(レジェンダリーの化身/ユニーク)と特性

部位 おすすめ装備(または化身) 効果 おすすめ特性(優先度順)
両手武器1 無限の怒りの
(of Limitless Rage)
怒気が最大の状態で怒気を1得る毎に、次に使用する[コア]
スキルで与えるダメージが[1-2]%[×]増加する
(最大[15-30]%)。
筋力
全ステータス
バーサーク状態中のダメージ
オーバーパワーダメージ
両手武器2 グランドファーザー
(The Grandfather)
クリティカルヒットダメージが100%[×]増加する。
この武器のほかの特性が通常よりも高くなる。

※ウーバーユニーク(レベル85以上のモンスター限定ドロップ)
内なる静寂の化身
(of Inner Calm)
静止状態を1秒継続するごとに、
与えるダメージが[5-10]%[×]ずつ増加する(最大30%)。
筋力
全ステータス
バーサーク状態中のダメージ
オーバーパワーダメージ
片手武器1 祖霊の力の化身
(of Ancestral Force)
〈古の大槌〉の衝撃を解き放ち、
ダメージが[5-15]%増加する。
筋力
全ステータス
バーサーク状態中のダメージ
オーバーパワーダメージ
片手武器2 エッジマスターの化身
(Edgemaster's)
プライマリリソースの残量に応じて、
スキルで与えるダメージが最大[10-20]%[×]増加する。
プライマリリソースがフルの状態で最大の効果を発揮する。
筋力
全ステータス
バーサーク状態中のダメージ
オーバーパワーダメージ
ハーレクインの紋章
(Harlequin Crest)
20%のダメージ減少効果を得る。
さらに、すべてのスキルランクが4上昇する。

※ウーバーユニーク(レベル85以上のモンスター限定ドロップ)
腕力の化身
(of Might)
[基本]スキルを使用すると、[2-6]秒間、
被ダメージが20%減少する。
クールダウン時間短縮
合計防御力
任意の属性耐性
任意の属性耐性
胸当て 不服従の化身
(of Disobedience)
何らかのダメージを与えると、4秒間
防御力が[0.6-1.1]%[×]増加する(最大[36-66]%)。
合計防御力
近距離の敵から受けるダメージ減少率
遠距離の敵から受けるダメージ減少率
強化中のダメージ減少率
手袋 激しき狂戦士の化身
(Relentless Berserker's)
幸運の一撃:[コア]スキルで敵にダメージを与えると、
最大[22-40]%の確率でバーサークの持続時間が2秒間延長される。
クリティカルヒットだった場合は延長時間が倍になる。
〈古の大槌〉スキルランク
クリティカルヒット率
オーバーパワーダメージ
攻撃速度
ズボン 鉄の血の化身
(Iron Blood)
周囲の流血状態の敵1体ごとに
被ダメージが[2-4]%減少する(最大[10-20]%)。
合計防御力
負傷中のダメージ減少率
近距離の敵から受けるダメージ減少率
強化中のダメージ減少率
ブーツ ゴーストウォーカーの化身
(Ghostwalker)
抑圧不可状態の時とその4秒後、移動速度が[10-25]%[+]上昇し、
敵をすり抜けて移動できるようになる。
移動速度
負傷中のダメージ減少率
任意の属性耐性
任意の属性耐性
アミュ 溶けたセリグの心臓
(Melted Heart of Selig)
最大リソース量が+30%になる。さらに、ダメージを受けた時、
失っていたはずのライフ1%につき3のリソースを代わりに失う。

※ウーバーユニーク(レベル85以上のモンスター限定ドロップ)
指輪 勇敢なる族長の
(Bold Chieftain's)
〈シャウト〉スキルの使用時、常にクールダウンが
周囲の敵1体あたり[1-1.9]秒減少する(最大6秒)。
クリティカルヒット率
リソース生成量
リソース最大値
バーサーク状態中のダメージ
反響する憤怒の化身
(of Echoing Fury)
[シャウト]スキル発動中、
1秒ごとに怒気を[2-4]回復する。
クリティカルヒット率
リソース生成量
リソース最大値
バーサーク状態中のダメージ

ソケット

部位 宝石 効果
武器 ルビー オーバーパワーダメージ
防具 サファイア 強化状態中の被ダメージ減少率
アクセ 頭蓋骨 防御力

シーズン2限定:吸血力

名称 猛威 神性 永遠 評価 効果
変容
(Metamorphosis)
2 2 2 ★★★ 回避時にコウモリの煙に変身し、4秒間にわたり
抑圧不可状態になる。通り抜けた敵に160%の
物理ダメージと吸血の呪いを与える。
血の腫れ物
(Blood Boil)
    6 ★★☆ コアスキルが敵に対してオーバーパワーになると、
不安定な血の滴を3個発生させる。不安定な血の滴を集めると
爆発し、周囲に60%の物理ダメージを与える。
20秒ごとに、次に使用するスキルが必ずオーバーパワーになる。
弱肉強食
(Prey on the Weak)
2     ★★★ 脆弱状態の敵に与えるダメージが16%増加する。
ほかの吸血力で吸血の呪いを与えた敵が脆弱状態になる。
紅き備え
(Sanguine Brace)
  1 1 ★★★ 敵を倒すと基本ライフの6%にあたる強化を獲得する。
強化量がライフ最大値の半分を超えるときは、
クリティカルヒット率が8%増加する。
回復力
(Resilience)
    2 ★★★ 2%のライフを失うたびにダメージ減少率が1%上昇する。

 

ビルドの解説

ウーバーユニークアイテムの代用

  • グランドファーザー:内なる静寂の化身や地撃の化身など火力系の化身に変更
  • ハーレクインの紋章:腕力の化身を採用し、〈アイアンスキン〉の代わりに〈フレンジー(死闘)〉で被ダメ20%+α減少効果を発動。
  • 溶けたセリグの心臓:代用なし

リソース生成

バーバリアンのリソースは「怒気」であり、他のクラスのように時間で自然回復しない代わり(むしろ減っていく)代わりに、敵にダメージを与えたときだけでなく敵からダメージを受けたときにも怒気が生成されるという特徴があります。

このビルドではウーバーユニーク「溶けたセリグの心臓」により被ダメージをライフの代わりにリソースで受けますが、バーバリアンはダメージを受けるときにも怒気を生成するので、減少分と増加分で相殺する仕組みになっています。そのため装備に「リソース生成量増加」や各種「ダメージ減少」特性を積むことが最優先となります。

なお、ダメージを受けたときにリソースが減少していってしまう状況であれば、装備の特性厳選が足りていないことを意味します。

 

引用元