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ディアブロ4攻略:s2ソーサラー ブリザード氷筍ビルドの解説

 画像の出典:Blizzard News 

この記事ではディアブロ4のおすすめビルドを解説します。「どのスキルや装備を選べばよいか分からない」という初心者から「新しいビルドをプレイしたい」という中~上級者までを対象に、キャラクターの強さを最大限発揮するための戦略的な組み合わせをご紹介します。

 

ビルドの特徴

  • 〈ブリザード〉から発生した氷筍がド派手に爆発!近~中距離戦闘ビルド
  • 障壁の維持管理が鍵となるため、できるだけ被弾しない立ち回りが重要
  • 装備依存度が高く、「氷原生む化身」入手後に本領発揮
  • 高難易度コンテンツ◯ スピードファーミング◯

 

スキルと強化ノード

スキルスロット

エンチャントメントスロット

基本構成(Lv50)

クラスタ スキル名 SLv 効果 属性
基本
ファイアボルト
[基本]
[火術]
1+1 幸運の一撃発生率:36%
炎の矢を発射し、XX[18%]のダメージを与え、8秒間炎上させてXX[44%]のダメージを与える。
┗【強化版】〈ファイアボルト〉が炎上している敵を貫通する。
 ┗【燐光】敵に〈ファイアボルト〉が命中すると、マナを2回復する。
【エンチャントメントの効果】
スキルによる直接ダメージを与えると、8秒間かけて最大XXの炎上ダメージを追加で与える。
火炎
コア
アイスシャード
[コア]
[凍結]
5+1+1 マナ消費量:30
幸運の一撃発生率:16%
5個の欠片を放ち、それぞれXX[25%]のダメージを与える。
凍結状態の敵に対してはダメージが25%[×]増加する。
┗【強化版】〈アイスシャード〉が40%の確率で別の敵に跳飛する。
      〈アイスシャード〉が凍結状態の敵に命中した場合は、必ず跳飛する。
 ┗【増幅】障壁が発生している間、〈アイスシャード〉が敵を凍結したものとして扱う。
 ┗【破壊】5個の〈アイスシャード〉を1体の敵に命中させると、
      2秒間にわたり敵を脆弱状態にする。
【エンチャントメントの効果】
〈アイスシャード〉が自動的に召喚され、凍結した敵めがけて飛ぶ。
冷気
魔力の残滓
[パッシブ]
3 マナの上限が3増加する。
防御
フレイムシールド
[防御]
[火術]
1+1+1 クールダウン:20秒
幸運の一撃発生率:36%
2秒間炎に身を包んで付近の敵を炎上させ、毎秒XX[40%]のダメージを与える。
〈フレイムシールド〉発動中、自身が無効状態になる。
┗【強化版】〈フレイムシールド〉発動中は移動速度が25%[+]上昇する。
 ┗【瞬き】〈フレイムシールド〉使用時、失ったライフの50%を回復する。
火炎

アイスアーマー
[防御]
[凍結]
1+1 クールダウン:20秒
氷の障壁を6秒間にわたり周囲に生み出し、基本ライフの30%のダメージを吸収する。
〈アイスアーマー〉発動中は、与えた冷気ダメージの5%が障壁に追加される。
┗【強化版】〈アイスアーマー〉発動中、マナ生成量が25%[×]増加する。

フロストノヴァ
[防御]
[凍結]
1+1+1 クールダウン:24秒
寒気の激流を放ち、周囲の敵を3秒間にわたり凍結させる。
┗【強化版】凍結状態の敵を〈フロストノヴァ〉で倒すとクールダウンが1秒短縮される(最大4秒)。
 ┗【秘術】〈フロストノヴァ〉が敵を4秒間(対ボスは6秒)脆弱状態にする。

テレポート
[防御]
[電撃]
1+1+1 クールダウン:11秒
幸運の一撃発生率:66%
稲妻に姿を変え、抑圧不可状態になって目標地点に高速移動し、到達時に周囲にXX[25%]のダメージを与える。
┗【強化版】〈テレポート〉のクールダウンが、命中した敵1体ごとに0.5秒短くなる(最大3秒)。
 ┗【瞬き】〈テレポート〉後の3秒間は、受けるダメージが30%減少する。
稲妻
諸刃の大砲
[パッシブ]
3 敵に与えるダメージが6%[×]増加するが、
敵から受けるダメージが3%[×]増加する。
元素の調和
[パッシブ]
op 幸運の一撃:クリティカルヒット発生時、最大5%の確率でいずれかの
[防御]スキルのクールダウンがリセットされる(クールダウン10秒)。
召喚 元素の加護
[パッシブ]
3 エリートモンスターからダメージを受けずにいると、
その状態が1秒続くごとにエリートから受けるダメージが3%減少する(最大40%)。
ダメージを受けてから2秒間はこの効果が持続する。
┗マナの盾
[パッシブ]
3 100のマナを消費するたびに、5秒間にわたり受けるダメージが7%減少する。
┗守護
[パッシブ]
3 クールダウンを使うと、ライフ最大値の10%の障壁を3秒間獲得する。
マスター
ブリザード
[マスター]
[凍結]
1+1+1 マナ消費量:40
幸運の一撃発生率:34%
極寒の吹雪を呼び起こして敵にXX[130%]のダメージを与えた上で、
8秒間かけて持続的に18%の冷気効果を与える。
┗【強化版】〈ブリザード〉が凍結状態の敵に与えるダメージが25%[×]増加する。
 ┗【魔術】マナが50より多い状態で使用すると、〈ブリザード〉の持続時間が4秒増加する。
冷気
内なる炎
[パッシブ]
1 健全状態でいる間、[火術]スキルで与えるダメージが3%[×]増加する。
┗暴食の業火
[パッシブ]
3 炎上状態の敵に対するクリティカルヒットダメージが7%[×]増加する。
同時に移動不能状態だった場合、ボーナス量が10%[×]に増加する。
奥義
ディープフリーズ
[奥義]
[凍結]
1+1+1 クールダウン:60秒
幸運の一撃発生率:2%
氷に身を包み、4秒間にわたり無効状態になり、XX[25%]のダメージを与えつつ、
敵に14%の冷気効果を付与する。
〈ディープフリーズ〉が終了すると、追加でXX[100%]のダメージを与える。
〈ディープフリーズ〉を再び使用すると効果が早く終了する。
┗【中級】〈ディープフリーズ〉が終了すると、発動中に凍結させた敵1体ごとに、
     6秒間にわたり基本ライフの10%の障壁を獲得する。
 ┗【上級】〈ディープフリーズ〉が終了すると、[奥義]以外のクールダウンが100%短くなる。
冷気
燃え上がる心
[パッシブ]
3 炎上状態の敵を倒すと、3秒間にわたりマナ生成量が15%[+]増加する。
永久凍土
[パッシブ]
3 エリートモンスターに[凍結]スキルが
与えるダメージが5%[×]増加する。
┗凍てつく手
[パッシブ]
3 脆弱状態の敵に与える冷気ダメージが4%[×]増加する。
┗白霜
[パッシブ]
3 自分が冷気状態の敵に与えるダメージが3%[×]増加する。
凍結状態の敵に与えるダメージは6%[×]増加する。
重要パッシブ 雪崩
[重要パッシブ]
1 幸運の一撃:[凍結]スキルが最大10%の確率で次に使用する〈アイスシャード〉、
〈フローズンオーブ〉、〈ブリザード〉がマナを消費しなくなり、
与えるダメージが40%[×]増加する。脆弱状態の敵に対しては発生率が2倍になる。
合計ポイント 58 スキルポイント最大値:58
(レベルアップでの獲得48+名声ポイントでの獲得10)

※スキル効果はランク1の場合の内容です。
※[+]は加算型、[×]は乗算型です。
※「op」はビルド例には組み込んでいないものの有用なスキルで、任意のスキルと入れ替え候補となるものです。

 

パラゴンボード&グリフ

種別 名称 効果 範囲3 範囲4 範囲5
ボード スターターボード 筋:10
知:50
意:17
敏:27
筋:10
知:70
意:39
敏:39
筋:15
知:70
意:44
敏:44
グリフ 制御
(Control)
範囲サイズ:3(レベル15で範囲拡大)
ボーナス:範囲内で敏捷性5が購入されるごとに、
     操作障害効果を受けた標的に与えるダメージが+3%増加する。
追加ボーナス:自分がスロウまたは冷気状態の敵に与えるダメージが10%[×]増加する。
       スタンまたは凍結状態の敵に与えるダメージは20%[×]増加する。
追加ボーナス条件:(範囲内で購入)敏捷性+25
ボード アイスフォール
(Icefall)
[凍結]スキルは脆弱状態の敵に15%の
ボーナスクリティカルダメージを与える。
このボーナスは凍結かつ脆弱状態の敵に対しては2倍になる。
筋:10
知:45
意:32
敏:17
筋:15
知:55
意:54
敏:34
筋:20
知:70
意:54
敏:49
グリフ 強化されし者
(Reinforced)
範囲サイズ:3(レベル15で範囲拡大)
ボーナス:範囲内のすべてのレア・ノードに+25%のボーナスを付与する。
追加ボーナス:障壁発動中、受けるダメージが15%減少する。
追加ボーナス条件:(範囲内で購入)意志力+25
ボード エンチャントメントマスター
(Enchantment Master)
エンチャントメントの効果が20%強くなる。 筋:0
知:40
意:32
敏:12
筋:5
知:65
意:49
敏:39
筋:15
知:70
意:64
敏:39
グリフ 元素使い
(Elementalist)
範囲サイズ:3(レベル15で範囲拡大)
ボーナス:範囲内のパラゴン・ノードが、非物理ダメージおよびダメージ低減に
     ついて+15%のボーナスを獲得する。
追加ボーナス:敵に対して火炎、冷気、または電撃ダメージを与えると10秒間にわたり、
       自分がその敵に与えるダメージが5%[×]増加する。蓄積は属性1種につき1つ。
追加ボーナス条件:(範囲内で購入)知力+40
ボード 燃え上がる本能
(Burning Instinct)
炎上ダメージはクリティカルヒットダメージボーナス合計の
10%分のボーナスダメージを与え、
さらに知力75ごとに1%が加算される。
筋:5
知:50
意:10
敏:25
筋:5
知:70
意:34
敏:49
筋:10
知:80
意:44
敏:64
グリフ 炎を与えし者
(Flamefeeder)
範囲サイズ:3(レベル15で範囲拡大)
ボーナス:範囲内で敏捷性5が購入されるごとに、
     炎上状態の標的に与えるダメージが+2%増加する。
追加ボーナス:炎上状態の敵に与える直接ダメージが10%[×]増加する。
追加ボーナス条件:(範囲内で購入)敏捷性+25
ボード 凍てついた運命
(Frigid Fate)
脆弱状態の敵に、冷気によるダメージボーナス合計の10%
(最大30%)に等しいボーナスダメージを与える。
筋:10
知:50
意:15
敏:15
筋:15
知:70
意:44
敏:29
筋:15
知:90
意:59
敏:44
グリフ 石筍
(Stalagmite)
範囲サイズ:3(レベル15で範囲拡大)
ボーナス:範囲内で知力5が購入されるごとに、
     氷筍が与えるダメージが2.0~9.9%[+]増加する。
追加ボーナス:氷筍のクリティカルヒット率が10%[+]増加する。
追加ボーナス条件:(範囲内で購入)知力+40
ボード 不断の導管
(Ceaseless Conduit)
〈帯び出す電気〉発動時、25%の確率でチャージを消費しない。
自分の合計知力20ごとに〈帯び出す電気〉のダメージが
3%増加する。
筋:5
知:50
意:10
敏:25
筋:5
知:65
意:39
敏:49
筋:10
知:65
意:44
敏:59
グリフ 破壊
(Destruction)
範囲サイズ:3(レベル15で範囲拡大)
ボーナス:範囲内で敏捷性5が購入されるごとに、クリティカルヒットダメージが+2%増加する。
追加ボーナス:クリティカルヒットを与えると、敵が受けるあらゆる
       ダメージが10秒間2%[×]増加する(最大12%)。
追加ボーナス条件:(範囲内で購入)敏捷性+25

 

おすすめ装備(レジェンダリーの化身/ユニーク)と特性

部位 おすすめ装備(または化身) 効果 おすすめ特性
メインハンド 凍てついたツンドラの
(of the Frozen Tundra)
〈ディープフリーズ〉の有効時、範囲内に氷筍が形成されて
爆発し、[XX-XX]の冷気ダメージを与える。
氷筍の爆破範囲は[25-35]%増加する。
知力
全ステータス
近距離の敵へのダメージ
クリティカルヒットダメージ
オフハンド 突き刺す冷気の化身
(of Piercing Cold)
〈アイスシャード〉の欠片が[3-4]回貫通し、貫通後に与える
ダメージは敵に1回命中するごとに[20-25]%ずつ減少する。
クールダウン時間短縮
クリティカルヒット率
炎上の敵からのダメージ減少率
リソースコスト減少率
不服従の化身
(of Disobedience)
何らかのダメージを与えると、4秒間
防御力が[0.6-1.1]%[×]増加する(最大[36-66]%)。
クールダウン時間短縮
合計防御力
知力
ライフ最大値
胸当て 永遠の装具
(Raiment of the Infinite)
〈テレポート〉を使用した後、付近の敵を引き寄せて
[2.0-3.0]秒間スタンさせる。
〈テレポート〉のクールダウンが20%[×]延長される。
激しき凍気の
(Frostblitz)
〈フロストノヴァ〉が1回分追加チャージされるが、
チャージ1回あたりのクールダウンが[30-40]%増加する。
ダメージ減少率
近距離の敵から受けるダメージ減少率
遠距離の敵から受けるダメージ減少率
炎上の敵からのダメージ減少率
手袋 慢心の
(Conceited)
自身に障壁が発動している場合、
与えるダメージが[15-25]%[×]増加する。
〈アイスシャード〉スキルランク
クリティカルヒット率
幸運の一撃発生率
幸運の一撃: 最大5%の確率でプライマリ・リソースを[7-14]%回復
ズボン ティーボルトの意志
(Tibault's Will)
抑圧不可状態の間と、その後の4秒間、ダメージが[20-40]%[×]
増加する。抑圧不可になるとプライマリリソースを50獲得する。
雪守が携えし化身
(Snowguard's)
自身が発生させた〈ブリザード〉の中にいる間とそこから
出た後3秒間、被ダメージが[20-25]%減少する。
ダメージ減少率
近距離の敵から受けるダメージ減少率
遠距離の敵から受けるダメージ減少率
炎上の敵からのダメージ減少率
ブーツ エスの家宝
(Esu's Heirloom)
クリティカルヒット率が、
移動速度ボーナスの[20-30]%上昇する。
ゴーストウォーカーの化身
(Ghostwalker)
抑圧不可状態の時とその4秒後、移動速度が[10-25]%[+]上昇し、
敵をすり抜けて移動できるようになる。
移動速度
〈フロストノヴァ〉スキルランク
〈テレポート〉スキルランク
リソースコスト減少率
アミュレット 氷原生む
(Glacial)
ブリザードを使用すると、一定期間ごとに氷筍を生成して
爆発させ、[XX-XX]のダメージを与える。
氷筍の与えるダメージは、凍結状態の敵に対しては15%増加する。
移動速度
クールダウン時間短縮
リソースコスト減少率
〈暴食の業火〉スキルランク
指輪 青い薔薇
(Blue Rose)
幸運の一撃:敵にダメージを与えると最大30%の確率で爆発する
氷筍を作り出し、[0.25-0.35]の冷気ダメージを与える。
敵が凍結状態の場合は確率が3倍になる。
タル・ラシャの虹色の輪
(Tal Rasha's Iridescent Loop)
いずれかの属性ダメージを与えると4秒間[10-15]%[×]の
ダメージボーナスを獲得し、異なる属性を使用するごと
さらにダメージボーナスを獲得する。
属性ダメージを与えると秒数がリフレッシュされる。
制御の化身
(of Control)
移動不能、スタン、凍結状態の敵に与えるダメージが
[25-35]%[×]増加する。
リソース生成量
リソース最大値
クリティカルヒット率
クリティカルヒットダメージ

※ひとつの部位に複数アイテムが記載されている場合は、上にあるものほど優先度が高く、下にあるものは代用となります。

ソケット

部位 宝石 効果
武器 エメラルド 脆弱状態の敵へのクリティカルヒットダメージ
防具 ルビー ライフ最大値
アクセ 頭蓋骨 防御力

シーズン2限定:吸血力

名称 猛威 神性 永遠 評価 効果
変容
(Metamorphosis)
2 2 2 ★★★ 回避時にコウモリの煙に変身し、4秒間にわたり
抑圧不可状態になる。通り抜けた敵に160%の
物理ダメージと吸血の呪いを与える。
弱肉強食
(Prey on the Weak)
2     ★★★ 脆弱状態の敵に与えるダメージが16%増加する。
ほかの吸血力で吸血の呪いを与えた敵が脆弱状態になる。
貪欲
(Ravenous)
3     ★★★ 幸運の一撃:最大20%の確率で6秒間、
攻撃速度を自身の合計移動速度の40%上昇させる。
支配
(Domination)
1     ★★☆ スタン、移動不能、凍結、または恐怖状態の敵に与える
ダメージが24%増加する。それらの敵が負傷状態に
なっている非エリートの場合は即死させる。
感染
(Infection)
1     ★☆☆ 敵に直接攻撃を命中させると膿疱をうつす。
同じ敵に8回うつすと膿疱が破れ、
70%の毒ダメージを与える。

 

ビルドの解説

基本的な立ち回り

  1. 〈アイスアーマー〉はクールダウンごとに使用する
  2. 〈テレポート〉は索敵のほか、操作障害を受けたときに使用する
    ・ユニーク胸当て・永遠の装具により、敵を集めてスタンさせる
    ・ユニークズボン・ティーボルトの意志により与ダメ増加&リソース回復
  3. 会敵したら〈ブリザード〉を使用する
    ・氷原生む化身により発生した氷筍が爆発してダメージを与える
    ・ユニーク指輪・青い薔薇により、幸運の一撃で発生した氷筍が爆発してダメージを与える
    ・ユニーク指輪・タル・ラシャの虹色の輪により、複数の属性によるダメージを与えるたびに与ダメ増加(火炎:〈ファイアボルト〉エンチャントメント、冷気:〈ブリザード〉、電撃:〈テレポート〉)
  4. 〈フロストノヴァ〉を使用し敵を凍結&脆弱状態にする
    ・〈アイスシャード〉エンチャントメントにより、〈アイスシャード〉が自動的に発射される
    ・突き刺す冷気の化身により〈アイスシャード〉が貫通する
    ・制御の化身により、凍結状態の敵への与ダメ増加
    ・ユニーク兜・神殺しの王冠の効果により、敵をスタン・凍結・移動不能にすると敵を引き寄せ、与ダメ増加
  5. 追加で〈ブリザード〉を使用する
  6. 〈フレイムシールド〉は緊急回避に使用する
  7. 〈ディープフリーズ〉は緊急回避に使用する
    ・他のすべてのスキルのクールダウンがリセットされる
    ・凍てついたツンドラの化身により発生した氷筍が爆発してダメージを与える