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ディアブロ4攻略:s4ネクロマンサー 召喚(サモナー)・影なる病魔型ビルドの解説

 画像の出典:Blizzard News 

この記事ではディアブロ4のおすすめビルドを解説します。「どのスキルや装備を選べばよいか分からない」という初心者から「新しいビルドをプレイしたい」という中~上級者までを対象に、キャラクターの強さを最大限発揮するための戦略的な組み合わせをご紹介します。

 

ビルドの特徴

  • 召喚(特にシャドウ・メイジ)を軸に中距離で戦うサモナービルド
  • 〈衰弱〉〈ボーンプリズン〉でミニオンのサポートするだけのシンプルなメカニズム
  • 装備の多くは力の古文書で化身賦与可能!序盤から扱いやすく初心者にもおすすめ
  • 高難易度コンテンツ◎ スピードファーミング◎

 

スキルと強化ノード

スキルスロット

基本構成(Lv50)

クラスタ スキル名 SLv 効果 属性
基本
鎌切り
[基本]
[闇]
1+1 精髄生成量:敵に命中するたびに4
幸運の一撃発生率:17%
霊的な鎌で目の前を薙ぎ払い、13%のダメージを与える。
〈鎌切り〉が敵に命中すると、被ダメージが2秒間 15%減少する。
┗【強化版】〈鎌切り〉が命中した敵が2秒以内に死亡すると3秒間、自身の攻撃速度が30%[+]上昇する。
シャドウ
コア
病害
[コア]
[闇]
1+1+1 精髄消費量:25
幸運の一撃発生率:40%
濃縮した〈病害〉を解き放って40%のダメージを与え、
さらに一帯を汚して6秒間かけて105%のダメージを与える。
┗【強化版】〈病害〉が敵の移動速度を25%低下させる。
 ┗【超自然】〈病害〉の範囲内の敵に自身とミニオンが与えるダメージが20%[×]増加する。
シャドウ
切り裂かれし血肉
[パッシブ]
3 幸運の一撃:自分でダメージを与えると、最大4%の確率で標的の位置に死体が出現する。
ボスに対しては確率が2倍になる。
死体/妖気
ブラッドミスト
[妖気]
[血]
1+1+1 クールダウン:24秒
幸運の一撃発生率:9%
血の霧に変身して3秒間、無効状態になる。
敵に2%のダメージを与えて自身のライフ最大値の0.5%回復する。
┗【強化版】使用したスキルがオーバーパワーになると、〈ブラッドミスト〉のクールダウンが2秒短縮される。
 ┗【戦慄】〈ブラッドミスト〉が1秒ごとに死体を1体残す。
物理

ボーンプリズン
[妖気]
[骨]
1+1+1 クールダウン:18秒
骨の檻を地面から出現させ、標的エリアを6秒間取り囲む。
┗【強化版】〈ボーンプリズン〉の中に捕らわれた敵が8秒間 脆弱状態になる。
 ┗【畏怖】〈ボーンプリズン〉に囚われた敵1体につき発生中の
      各クールダウンが0.5秒短縮される(最大3秒)。

コープスエクスプロージョン
[死体]
[腐敗]
1+1+1 幸運の一撃発生率:25%
死体を爆発させ、周囲の敵に85%のダメージを与える。
┗【強化版】〈コープスエクスプロージョン〉の効果範囲が15%拡大する。
 ┗【害毒】〈コープスエクスプロージョン〉が[闇]スキルになり、爆発する代わりに毒の瘴気を放ち、
      6秒かけて110%のシャドウダメージを与える。
物理
スケルトンウォーリア・マスター
[パッシブ]
1 スケルトンウォーリアの与えるダメージとライフが15%[×]増加する。
残忍な収穫
[パッシブ]
1 死体を消費すると精髄を2回復する。
┗死者を糧に
[パッシブ]
2 死体を消費した後の6秒間、与えるダメージが3%[×]増加する。
呪い
衰弱
[呪い]
[腐敗]
1+1+1 精髄消費量:10
標的エリアに呪いをかける。
〈衰弱〉の影響を受けた敵は10秒間、移動速度が40%、与ダメージが20%減少する。
┗【強化版】幸運の一撃:〈衰弱〉の影響を受けた敵に命中すると最大10%の確率でその敵を2秒間スタンさせる。
 ┗【悪意】幸運の一撃:〈衰弱〉の影響を受けた敵に命中すると最大15%の確率で
      発生中のクールダウンが1秒短くなる。
物理
スケルトンメイジ・マスター
[パッシブ]
3 スケルトンメイジの与えるダメージとライフが20%[×]増加する。
ダメージ増幅
[パッシブ]
3 呪われた敵に与えるダメージが4%[×]増加する。
死の抱擁
[パッシブ]
3 近距離の敵に与えるダメージが2/4/6%[×]増加し、
近距離の敵から受けるダメージは4/8/12%減少する。
歩み寄る死
[パッシブ]
3 移動速度が4/8/12%増加する。
死体/妖気 死者の甲皮
[パッシブ]
1 スキルまたはミニオンが死体を1体生成すると、
最大ライフの2%の強化を獲得する。
闇の追撃
[パッシブ]
3 [闇]スキルで敵にダメージを負わせると、
自身の移動速度が3秒間5%[+]上昇する。
┗暗影
[パッシブ]
3 [闇]スキルで敵にダメージを与えると、自分とミニオンがその敵に与える
シャドウダメージが2秒間2%[×]増加する(最大6%)。
┗押し包む闇
[パッシブ]
1 幸運の一撃:最大15%の確率で敵を1/2/3秒間スタンさせ、
シャドウダメージを与える。
 ┗恐怖
[パッシブ]
3 スロウまたは冷気状態の敵にシャドウダメージが3%[×]、
移動不能または凍結状態の敵に与えるシャドウダメージが3%[×]増加する。
これらのボーナスは蓄積し、自身のミニオンが与えるシャドウダメージにも適用される。
【前提スキル】暗影 または 押し包む闇
奥義
死者の軍勢
[奥義]
[召喚]
1+1+1 クールダウン:70秒
幸運の一撃発生率:64%
土中深く埋められた死者を呼び出す。
次の7秒間にわたって不安定なスケルトンが現れ、敵が近くにいると爆発して45%のダメージを与える。
┗【中級】〈死者の軍勢〉の不安定なスケルトンが爆発した際に、100%の確率で死体を1つ残す。
 ┗【上級】〈死者の軍勢〉に、スケルトンウォーリアとスケルトンメイジを召喚する効果が加わる。
物理
ゴーレム・マスター
[パッシブ]
1 ゴーレムの与えるダメージとライフが25%[×]増加する。
指揮官の鼓舞
[パッシブ]
3 健全状態の間、自身のクリティカルヒット率が4/8/12%[+]上昇し、
ミニオンのクリティカルヒット率が6/12/18%[+]上昇する。
┗死人使い
[パッシブ]
3 自身の近くにいるミニオンが敵に与えるダメージが15/30/45%[×]増加する。
精髄の絆
[パッシブ]
op 8秒に1回、スケルトン・プリーストが配下のスケルトンを
さらにライフ最大値の20%回復させる。
┗死の護り
[パッシブ]
op 自分のミニオンは+4/8/12%の防御力と+8/16/24%の全属性耐性を得る。
【前提スキル】指揮官の鼓舞 または 精髄の幹
重要パッシブ 影なる病魔
[重要パッシブ]
1 シャドウダメージが敵を2秒間、影なる病魔に感染させる。影なる病魔状態の敵に
自身またはミニオンからシャドウダメージを10回与えるごとに、22%のシャドウ
ダメージを追加で与える。
影なる病魔のダメージは継続シャドウダメージボーナスの100%[×]増加する。
合計ポイント 58 スキルポイント最大値:58
(レベルアップでの獲得48+名声ポイントでの獲得10)

※スキル効果はランク1の場合の内容です。
※[+]は加算型、[×]は乗算型です。
※「op」はビルド例には組み込んでいないものの有用なスキルで、任意のスキルと入れ替え候補となるものです。

 

死者の書

ミニオン 系統 特性 能力
スケルタル・ウォーリア ディフェンダー 特性1 スケルトンディフェンダーが周囲にいる敵を挑発する。
スケルタル・メイジ シャドウ 特性2 シャドウ・メイジが3回攻撃するごとに追加のシャドウ・ボルトを放つ。
ゴーレム 鉄を打つ者 特性2 アイアン・ゴーレムの強打攻撃が敵を引き寄せる。

 

パラゴンボード&グリフ

振り方の一例

種別 名称 効果 範囲3 範囲4 範囲5
ボード スターターボード 筋:10
知:50
意:17
敏:27
筋:10
知:70
意:39
敏:39
筋:15
知:70
意:44
敏:44
グリフ 増幅
(Amplify)
範囲サイズ:3(レベル15で範囲拡大)
ボーナス:範囲内のすべてのマジック・ノードに+30%のボーナスを付与する。
追加ボーナス:呪いスキルの影響を受けた敵に、
       自分と自分のミニオンが与えるダメージが10%[×]増加する。
追加ボーナス条件:(範囲内で購入)知力+40
ボード カルトの指導者
(Cult Leader)
ミニオンのダメージが、その攻撃速度ボーナスの20%[×]ごとに
30%[×]上昇する(最大150%)。
筋:10
知:50
意:17
敏:27
筋:10
知:70
意:39
敏:39
筋:15
知:80
意:54
敏:39
グリフ 死者を呼ぶ者
(Deadraiser)
範囲サイズ:3(レベル15で範囲拡大)
ボーナス:範囲内のパラゴン・ノードが、ミニオンのダメージおよび
     ダメージ低減について+20%のボーナスを獲得する。
追加ボーナス:自分のミニオンが敵にダメージを与えるたびに、その敵は10秒間にわたり、
       自分と自分のミニオンから受けるダメージが1%[×]増加する(最大15%)。
追加ボーナス条件:(範囲内で購入)知力+40
ボード 肉喰らい
(Flesh-eater)
5体の死体を消費すると6秒間、
与えるダメージが40%[×]増加する。
筋:0
知:35
意:27
敏:22
筋:0
知:75
意:39
敏:44
筋:5
知:90
意:49
敏:74
グリフ 災禍
(Scourge)
範囲サイズ:3(レベル15で範囲拡大)
ボーナス:範囲内で知力5が購入されるごとに、
     継続シャドウダメージが+2%増加する。
追加ボーナス:継続シャドウダメージ効果を受けている敵に対して、
       自分と自分のミニオンが与えるダメージが10%[×]増加する。
追加ボーナス条件:(範囲内で購入)知力+40
ボード 死の香り
(Scent of Death)
付近に2体以上の死体があると、受けるダメージが15%減少する。
付近に死体がない場合、与えるダメージが15%[×]増加する。
筋:5
知:50
意:25
敏:10
筋:10
知:60
意:54
敏:34
筋:15
知:85
意:59
敏:44
グリフ 搾取
(Exploit)
範囲サイズ:3(レベル15で範囲拡大)
ボーナス:範囲内で敏捷性5が購入されるごとに、
     脆弱状態の標的に与えるダメージが+1%増加する。
追加ボーナス:脆弱状態の敵にダメージを与えると、6秒間にわたり、
       自身が与えるダメージが1%[×]増加する(最大10%)。
追加ボーナス条件:(範囲内で購入)敏捷性+25
ボード 血の海
(Bloodbath)
すべてのオーバーパワーのダメージが35%[×]増加する。 筋:5
知:50
意:10
敏:25
筋:5
知:65
意:39
敏:49
筋:10
知:65
意:44
敏:59
グリフ 縄張り
(Territorial)
範囲サイズ:3(レベル15で範囲拡大)
ボーナス:範囲内で敏捷性5が購入されるごとに、
     近距離の標的に与えるダメージが+2%増加する。
追加ボーナス:付近の敵から受けるダメージが10%減少する。
追加ボーナス条件:(範囲内で購入)敏捷性+25
ボード 継ぎ骨
(Bone Graft)
[骨]スキルを敵に命中させると、ダメージが1%[×]増加
(最大8%)し、精髄最大値が8秒間2増加(最大16)する。
筋:5
知:50
意:10
敏:25
筋:5
知:70
意:34
敏:49
筋:10
知:80
意:44
敏:64
グリフ 深淵
(Abyssal)
範囲サイズ:3(レベル15で範囲拡大)
ボーナス:範囲内のパラゴン・ノードが、非物理ダメージおよび
     ダメージ低減について+15%のボーナスを獲得する。
追加ボーナス:自身とミニオンの与える非物理ダメージが10%[×]増加する。
追加ボーナス条件:(範囲内で購入)敏捷性+25
ボード 萎縮
(Wither)
継続シャドウダメージ効果が、ダメージを与えるたびに
5%の確率で50%[×]のボーナスダメージを与える。
意志力40ごとに発生率が1%、ボーナスダメージが4%増加する。
筋:0
知:40
意:32
敏:12
筋:5
知:65
意:49
敏:39
筋:15
知:70
意:64
敏:39
グリフ 精髄
(Essence)
範囲サイズ:3(レベル15で範囲拡大)
ボーナス:範囲内で敏捷性5が購入されるごとに、
     クリティカルヒットダメージが+2%増加する。
追加ボーナス:健全状態でない敵に与えるクリティカルヒットの
       ダメージが22%[×]増加する。
追加ボーナス条件:(範囲内で購入)敏捷性+25

 

おすすめ装備(レジェンダリーの化身/ユニーク)と特性

部位 おすすめ装備(または化身) 効果 おすすめ特性
メインハンド 蘇りし化身
(of Reanimation)
自分のミニオンが生きている間、
10秒後に与えるダメージが最大[30-40]%[×]まで増加する。
知力
攻撃速度
クリティカルヒットダメージ
【焼戻・武器】ミニオンの攻撃速度
【焼戻・攻撃】スケルトンメイジダメージ
オフハンド
ハーレクインの紋章
(Harlequin Crest)
20%のダメージ減少効果を得る。
さらに、すべてのスキルランクが4上昇する。

※ウーバーユニーク
不服従の化身
(of Disobedience)
何らかのダメージを与えると、4秒間
防御力が[XX-XX]%[×]増加する(最大[25-40]%)。
クールダウン時間短縮
ライフ最大値
知力
【焼戻・防御】ライフ最大値
【焼戻・ユー】〈衰弱〉範囲
胸当て 無明なる化身
(Aphotic Aspect)
スケルトン・プリーストがスケルトンウォーリアの
攻撃を強化してシャドウダメージを与えさせ、
[5-20]%の確率で敵を1.5秒間スタンさせるようになる。
知力
ライフ最大値
防御力
【焼戻・防御】ライフ最大値
【焼戻・ユー】〈衰弱〉範囲
手袋 爆発霧の化身
(of Explosive Mist)
〈ブラッドミスト〉が、自身を取り囲む死体に
〈コープスエクスプロージョン〉を発動する。
〈ブラッドミスト〉によって死体1体が爆発すると、
クールダウンが[0.2-0.5]秒短縮される。
〈スケルトンメイジ・マスター〉スキルランク
攻撃速度
クリティカルヒット率
【焼戻・攻撃】スケルトンメイジダメージ
【焼戻・ユー】〈コープスエクスプロージョン〉範囲
ズボン 鍛えられし骨の化身
(of Hardened Bones)
自身とミニオンが受けるダメージが[15-20]%減少する。 知力
ライフ最大値
防御力
【焼戻・防御】ライフ最大値
【焼戻・ユー】〈衰弱〉範囲
ブーツ 邪教の支配もたらす化身
(Occult Dominion)
スケルトンウォーリアとスケルトンメイジの
最大数が2増加する。
移動速度
知力
ライフ最大値
【焼戻・機動】移動速度
【焼戻・ユー】〈コープスエクスプロージョン〉範囲
アミュレット 病害の化身
(Blighted)
〈影なる病魔〉の重要パッシブ効果により敵に10回
ダメージを与えると、6秒間にわたり自身が与えるダメージが
[50-120]%[×]増加する。
クールダウン時間短縮
クリティカルヒット率
〈死人使い〉スキルランク
【焼戻・攻撃】スケルトンメイジダメージ
【焼戻・リソ】[奥義]スキルクールダウン時間短縮
指輪 突進せし闇の化身
(of Plunging Darkness)
〈ボーンプリズン〉によって病害溜まりが発生し、
6秒間[75-125]%のボーナスダメージを与える。
知力
攻撃速度
クリティカルヒット率
【焼戻・攻撃】スケルトンメイジダメージ
【焼戻・リソ】[奥義]スキルクールダウン時間短縮
不屈の指揮官の化身
(Unyielding Commander's)
〈死者の軍勢〉を使用中、ミニオンのダメージが
[70-100]%増加し、受けるダメージが90%減少する。
知力
攻撃速度
クリティカルヒット率
【焼戻・攻撃】スケルトンメイジダメージ
【焼戻・リソ】[奥義]スキルクールダウン時間短縮

※ひとつの部位に複数アイテムが記載されている場合は、上にあるものほど優先度が高く、下にあるものは代用となります。

ソケット

部位 宝石 効果
武器 サファイア 操作障害状態の敵へのダメージ
防具 ルビー ライフ最大値
アクセ ダイヤモンド 全属性耐性

 

ビルドの解説

基本的な立ち回り

  1. 会敵したらスケルトン・プリーストの付近に位置取りする
    ・パッシブスキル〈死人使い〉で与ダメージ増加
  2. 〈スケルトン召喚〉はクールダウンごとに使用する
    ・邪教の支配もたらす化身で、ミニオンの数が増加
  3. 〈ゴーレム召喚〉は敵を挑発して欲しい時や、抑圧不可目的で使用する
  4. 〈ボーンプリズン〉はクールダウンごとに使用する
    ・突進せし闇の化身で、病害溜まりが発生する
  5. 〈ブラッドミスト〉は随時使用するほか、緊急回避に使用する
    ・爆発霧の化身で、〈コープスエクスプロージョン〉が発動する
  6. 対エリート/ボスには〈死者の軍勢〉を使用する
    ・不屈の指揮官の化身で、ミニオンの与ダメージ増加&被ダメージ減少